白领开心网《三十六计》每日策略,向玩家致敬。我们的策略都是来自大家的经验,今天给大家说说白领开心网《三十六计》英雄大发展的攻略。
【玩家要知道】
主英雄开始是没有技能的,但达到10级时,可以得到一个锦囊,打开将随机得到一个技能。其中军神、反击、勤政、穿透、奇袭这五个技能是无法得到的。接下来我们看一下主英雄所能学到的10种技能具体介绍:
狂热:每1级步兵相性提升10%的步兵单位攻击爆发几率,每1点英雄武力提升爆发时步兵单位对敌2%的额外伤害。
狙击:每1级弓兵相性提升10%的弓兵单位攻击爆发几率,每1点英雄武力提升爆发时弓兵单位对敌2%的额外伤害。
突击:每1级骑兵相性提升10%的骑兵单位突击几率,每1点英雄武力提升突击时骑兵单位对敌2%的额外伤害。
急行: 每1点英雄魅力提高1%的部队行军速度。
枪阵:每1级步兵相性增加己方步兵单位对敌方骑兵单位20%的额外伤害。
强攻:英雄武力每高对手1点增加1%的强攻几率,每1点英雄武力增加1%的强攻额外伤害。
火袭:英雄智力每高对手1点,就有1%的几率在攻击时同时烧毁敌方15%的粮食。
鼓舞:当英雄魅力高于对手时,每1点武力增加0.5%的攻击再发动几率。
魅惑:当英雄魅力高于对手时,每1点智力提供0.5%的完全闪避率。
固守:己方单位兵力少于敌方单位,遭受攻击时每1点英雄智力提升1%的固守几率。
【英雄三项】
依赖于智力的技能有火袭、魅惑和固守。但实际上玩了封测的玩家都知道,火袭和魅惑技能意味的就是高级炮灰。无论你烧了多少粮,闪避了几次,最终都是逃不过死亡然后等待12小时复活的结果。运气好没被打死?那就说明你没有承到足够的攻击,那也就失去了炮灰的意义。至于固守,前提条件是已方单位兵力少于敌方,意思就是说兵多了就用不上技能了,但兵少了不就跟炮灰一个意思了?显然初期占用大量资源来练一个10级的英雄来当炮灰是相当不划算的一件事情。所以我们要排除睿智和缜密性格
依赖于魅力的技能有急行、鼓舞和魅惑。急行是一个运输的角色。急行是一个很有用的技能。但是得到急行的机率是1/10,集中加魅力赌这10%的运气?要知道即使你选择的是勇猛性格却得到了急行技能也仍然不会浪费。只是降低点效果。但如果你选择了明朗或是果敢,开到了其他攻击型的技能就是完完全全的浪费了。所以我们又要排除掉明朗和果敢性格。
【附几个小技巧】
1,消灭初级匪的最低配置(升到5级可减少20%兵力)
纯步兵配置1:10步兵,5步兵,30步兵,10步兵,30步兵。
最少兵配置2: 5骑兵,5兵步,15弓兵, 5骑兵,15骑兵
2,如果没有足够兵力或是粮较少,哪怕只带10个任务奖励的步兵也是可以无损打匪的,只不过只能杀死1个匪。
3,前期尽量不要量产弓箭手,因为弓箭手的耗粮最高。而前期最缺的就是粮。
【如何发展】
不管你是羊还是狼 资源基础是必须的.所以很多人1封选择做任务 其实呢 那是错误的哦...1封 我个人推荐全部造兵.....
【如何快速赚钱】
个人觉得 还是打NPC出箱子吧。
【如何暴兵】
这个前期我推荐5个单一兵营(就要么纯步兵 要么纯弓等等)旁边造点相对应的资源 这个只针对前期 后期都拆的.
【详细发展攻略】
1、初始城市有4座资源为60%的城。
你就选1个最外面的,最靠近NPC的城,做为你的处 女秀,然后还是做任务,但是这里有个很重要的问题:就是不要全部做光,只要做到出英雄任务就可以拉。这时候,你可以领到6000各项资源和10个步兵,然后兵营一定要有1座是2级的出点运输兵,记得留个1W左右的粮,打仗用。
2、你的初始封地就这么败光资源拉。
1个步兵所消耗资源数造100个步兵要25个小时,所以你只要造3个步兵营就可以了。然后团结大家去打新城.(新封地取消要12小时)你前期这近110兵,可以让你有所作为。
2、立刻废弃你的初始60的地,新建90的城拿下是0铜...(你会认为那直接晚点去就好拉.可是这样的话 我们比你多100多兵哦)90的城开始暴资源啊!!暴到普12左右。开2封铜钱,就养铜钱城(民居) ,如果你认为多此1举,那你就错了,同样是发展,你会比我少兵少钱,而且少不少发展分哦....
3、90的资源前期会给你很巨大的帮助。特别是任务的奖励,资源后期都是可以追上去的,但是铜钱不会。所以呢,2封3封还是继续铜钱城,4封资源,5封兵城。这时候基本110兵已经残废了- = (本来想发1下60城的10级资源和90城10级以及150的,目前我都普20.没办法,等公测我在补图吧)
4、主英雄的练法。我个人推荐智力,毕竟等你10级出那破破的技能书...还是很悬的!不如全智力,升级快,做任务。兵种以传奇英雄为主。关于出兵顺序,我也要强调1下,1级兵是最实用的,然后直接出3级兵!!2级兵的性价比太差,不推荐使用。
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