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2010-09-11 10:36 来源:厂商 作者:法官 

投稿得礼品

  要玩《傲视天地》官职除了每日提供丰厚的俸禄,还可以招募到三国特色的威望将,是众多玩家翘首企盼的。以下就介绍如何快速成为大都督,招募到国家的最强战斗力,大都督之后的威望是会每日下降的,这里就不加赘述。

  说白了,官职也就是来源于威望,最主要的声望来自攻击敌国玩家,其次是投资,另外信息奖励,征收事件,秋天的区战也是比较重要的声望来源。不推荐用军功换声望,太亏。

  攻击敌国

  最重要的一条经验,就是尽量挑胜率高的人来打,所谓胜率高,就是你在任何情况下(包括MM经常miss),都能有80%+胜率。你可能看见敌国有一个红的紫的很眼馋,但打之前最好衡量一下自己的实力,要是胜率不高,我劝你还是放弃这个目标。

  就算你打这类玩家能有50%的胜率,你打一个红的2次,胜负各一次,也不见得比打2个绿的胜2次声望来的多,但你打红的死兵肯定比打绿的死兵多得多。就算是和你实力差不多的对手,也尽量不要死磕,这对大家都没好处。

  100区之前,可以打完人之后立刻摆空城,减少自己死兵,100区之后,最好摆3队(MM+鼓+华歆),这样被人砸建筑的几率比较低,对方即使打赢你,也要付出死很多兵的代价。

  信息奖励的额外声望,按我的经验,是看你在某个时间段打人的多少,胜率高低,还有你在敌国的颜色来判读,我在蜀国的颜色经常是红或者紫,拿到手的信息奖励威望经常超过700,目前本人的最高记录是788。

  投资

  投资是固定拿到主城等级X20的声望,所以主城等级和投资的效果息息相关。有很多人建议压级打声望,但是我认为并不可取。虽然60区前压级打声望,相对于不压级的的确声望来的快,但是从80区开始,玩家有余力开始投资后,声望获取的速度会远远超过你在60区光打人。

  主城等级决定了你银币收入的多少,比如更高的民居,更多的赚钱手段(通商,每日任务的书卖钱,银矿战收入,更好的田矿,织布)。举一个例子,如果你压80级在80区打人,而我升90级出纺织局,这样我每天能纺织,比你多大约10万银币用于投资。就算我们都用20个令打声望,你每个令比我赚多200声望,20个令加起来也不过是4000声望,我花4万银币投资2次就能拉回和你的差距,我还盈余6万银币可以继续投资。

  按照我的经验,同样每天花20个令打人+投资,在60区打人,一般一天可以拿5000~1万左右的声望,80区可以拿1万~1..5万左右的声望,100区每天能拿2万~3万声望。可以说等级决定了你获取声望的速度,一点也不为过。而且你早到高级区,还可以享受投资金额低的红利,早期投资一次才1.5万哦,后期当繁荣度超过10万时,投资大约就要2.5万了。

  有朋友说,压级也是为了军功,这其实也是一个错误的观点,压级虽然的确每天能多5,6千军功,但是高级主城能带来更高的训练速度。按你每天多5000军功,投入到突飞,也不过是等于每个将多突飞1,2次,而校场每升1级,效率大约是前1级的1.1倍,光高级校场的训练速度,已经能把这个差距补回来,更何况85级出的双校场,使训练速度再翻一倍。

  我的经验是主城等级最好保持着比大RMB玩家低5~10级这个幅度,这样既不会影响自己的升级速度,也不会让你在银矿战中频频遇到同级的大RMB(银矿战是按等级相近原则来分配对手的),还可以以较低的等级,获取区战出场的几率(区战等级越高越后出场)。当最后所有的大RMB都升到100级,我就维持在95级,这个等级是比较好的。

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【责任编辑:一次性法官

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