( 《梦幻之城》游戏截图)
(《飞天西游》游戏截图)
同其他几款主流的Q版页游相比较来看:
画面效果:《飞天西游》传承了传统回合制客户端的风格。《梦幻之城》则偏向西化,着力营造出朦胧梦幻的氛围。《咕噜岛》首先是为玩家营造出一片原生态的自然环境,粗犷而不失细致,人物、道具也是力求精致。
题材选择:《飞天西游》在题材的选择上还是没有摆脱Q版游戏言必称西游、修真的桎梏。《梦幻之城》和《咕噜岛》均为2D的MMORPG模式,玩家通过亲身扮演某一角色人物,在特定的背景环境中展开冒险之旅,玩家们在这里共同战斗成长,极强的交互性是它们共同的特征。
战斗体验:一个RPG类游戏的好坏,很大部分由战斗系统来决定。《飞天西游》和《梦幻之城》采用和回合制的战斗形式,操作要求较低,战斗特效的显示也善乏可陈。《咕噜岛》则首创了半回合制战斗模式的概念,在展现休闲特色的同时,更注重玩家的操作配合;战斗效果的呈现上了也采用了最先进的粒子特效处理,技能释放绚丽夺目,极富真实的打击感。
特色玩法:《飞天西游》和《梦幻之城》则不约而同的引入了飞行系统,玩家可以通过各种辅助飞行工具翱翔天际、畅游世界,这一创新的玩法吸引了相当多的用户关注度。《咕噜岛》同样也拥有飞行系统,并实现了无界穿越,游戏的自由度更高。此外《咕噜岛》还开发了家园、村庄、副本等一系列玩法挑战,可谓是集众家之所长。
系统评测
作为一款网页游戏,《咕噜岛》对硬件和网络的要求非常之低。虽然游戏有着较大的地图场景,还有诸多特效助阵,但通过成熟的技术处理,即时多开也显得十分流畅。在几个小时的长时间运行之后,并没有发现CPU和内存使用率有明显的变化,而游戏内也是相当流畅。经过多款浏览器环境下的使用比较对照之后,测试结果依然稳定,游戏的兼容性也不错。
游戏问题
1、由于是封测阶段,游戏在任务系统方面还有所欠缺,相信在内测上线前会有大幅的改善。
2、存在譬如装备显示异常、任务描述与实际出现偏差的小BUG,不过官方也推出了捉虫有奖的活动,鼓励玩家积极提交各种意见。
3、PK系统有待完善,目前PK的惩罚机制还没有出台,导致恶意PK新手玩家的事情时有发生。
4、任务主线剧情不明晰,虽然说有了自动寻路功能后,任务文字提示对很多玩家而言只是摆设,但细心去解读的玩家会发现剧情不连贯,没有明确的终极目标指引玩家前行。
5、后续版本的开发,很多玩家出于对游戏的热忱,冲级较快,在达到很高的等级之后找不到对应的练级区,希望研发能加紧后续场景地图开放的速度。
玩家点评:
接下来是小编搜集的几则玩家点评,看看其他玩家对《咕噜岛》的评价如何:
很萌很有爱,很美很和谐,感谢《咕噜岛》伴我度过了一个难忘的暑期!
虽然说还是有不少问题,但瑕不掩瑜,期待着内测能《咕噜岛》再会。
宠物和飞行系统不错,尤其是那个飞毯,好神奇,真想真的拥有啊。
时装蛮漂亮的哈,就是贵了点哦,希望内测还能得到免费的点券,哈哈。
能飞天,还有宠物,是不是考虑加上坐骑呢,策马奔腾,多威风...