2. 首饰
首饰很重要,这点玩过冰火的应该都有体会,对重甲小德来说,后期的技能和生命依然是第一选择,具体说下:
一级属性:技能(64级才出,80+后有可能沦为鸡肋)生命
二级属性:附加攻击百分比(以下简称附攻)精神 暴击
三级属性:命中 力量 敏捷 闪避 破击
适合重甲德鲁伊的极品首饰:
64级之前:生命+附攻+精神/暴击/命中/破击
64级之后:技能+生命+精神/附攻/暴击/命中
在这说下,破击虽然在这个级别意义不大,但最好不要为0,通过实战证明,保持一点点破击还是很有必要的,由于目前采用的是填坑+随机算法,你只要保持1%的破击,在战斗中出现破击的机率不审蛮大的,远远大于1%的概率,所以破击可以有,但不要占用太多的词缀属性,1%足以,所以如果首饰上洗出橡木高效饿狼这种属性,完全可以收工了。
3. 装备
重甲装备有四件加攻击的,分别是头盔,铠甲,披风,腰带,这几件一定要洗出攻击属性,其它属性根据部位不同略有差别,50级因为小德有加15%反弹的技能,所以装备以攻击反弹精神生命为主。另外这时候精神已经好于生命上限了,装备上首选精神属性
头盔:攻击+生命+命中/暴击(头盔上没有精神属性,如果经常使用猛虎,建议出命中)
铠甲:攻击+精神+反弹/生命/暴击(建议三选一选反弹,出其它的也可以留用)
腰带:攻击+精神+反弹/命中/暴击(主打猛虎出命中)
披风:攻击+生命/反弹/力量/暴击(4选2,披风不出精神,多一闪避,要求不高闪避亦可)
下装:精神+生命/破击/暴击(3选2)
鞋子:精神+生命/反弹/暴击/吸血(鞋子多一吸血属性,也有闪避,根据自身调整)
护腕:生命+反弹+暴击/破击/力量(护腕前期属性最差的,差不多就行)
以上装备要根据个人的技能调整,主攻猛虎路线,能出命中的一定要出命中,主攻反伤路线,那反弹就是第一属性,石头全部打精神生命上限,50级前反弹可以给暴击让路,(暴击是普攻的150%伤害,由于随机,暴击在10%左右的效果就相当可观了,破击则是无视对方的伤害减免,上面说过,最好留有1%,)50级之后配合反伤技能,可以主堆精神生命反弹。
另外说明下:以上装备为无视成本的绝对理想状态,极品有风险,洗炼需谨慎,请按上面做装备的同学在洗东西的时候自己备好相差应用物件,如沙袋,救心丸,橡胶键盘,显示器保护套等等,以免过度激动造成不良后果哦。
想玩好德鲁伊是有很多的“道道”的,能把这些门道摸透,相信中庸之王小德也会发挥不一样的强大能量哦!
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