太史慈的战争吼叫,也许确实还有待改进,特别是PK之时,那下降的可怜士气,在MM的面前几乎可以忽略,而且面对机械流的那种苍白无力,也让太史慈的作用大打折扣。虽然战争吼叫肩负着克制全面战法的重任,但是毕竟全面战法不是要玩《傲视天地》的全部啊。但是面对不知道变通的NPC,特别是改版前的终极BOSS努尔哈赤,战争吼叫却能给你些意想不到的惊喜。
勇者无敌的吴国双战法很有特点,MM自然是必须的,两个战鼓能保证攻击增加的同时,也能鼓舞起两个战法,士气方面才有保证。努尔哈赤最厉害之处,无非就是那战法的连续性和战鼓的巨大帮助作用,如何破解这个要点呢?自然最关键的就是使其战法连续不起来,努尔哈赤的攻击威力就大打折扣了。
韩当自不必说,全面战法的威力摆在那得,而且韩当也很得MM照顾,但光有韩当,他仍然需要战鼓和MM的辅助,如果努尔哈赤一旦发起飙来,韩当是远远不够的。这就要看太史慈了。
太史慈可能没有什么好马,攻击不是怎么惹人眼睛,唯一让人眼亮的也不过是那连续的暴击。太史慈也没怎么得到MM的照顾,但次次都是关键时候站了出来。破连续战法,光有战鼓似乎不够,但加上太史慈的战争吼叫,努尔哈赤的威力就大大下降了。有了时间,才有了韩当发挥的余地。战争吼叫不重杀敌,正是重在降低士气啊。
其实,早有传言,如果太史慈有匹好马,杀努尔哈赤更是事半功倍,呵呵,现在改版在即,没有了无敌而经济的全面战法来帮我们过图,那我们还可靠什么呢?别的不知道,但至少努尔哈赤我们可以考虑用战争吼叫来过了。当然,如果不改版,自然全面是首选罗,不过,未雨绸缪嘛,总没坏处。
正是:大清铁骑世无双,太史长吼怒天罡。杀敌自有韩当在,克敌还需众来帮。
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