与传统的SLG游戏相比,要玩《魔法风云》融入了更加丰富的RPG元素。在英雄培养上,不但继承了其他游戏中的打怪升级模式,完善了英雄的成长系统,更对角色扮演进行了大胆的横向创新,首次将星座特技、技能槽等要素融入webgame。
英雄成长系统
传统的欧美式祭坛,卷轴召唤出多种属性各异,技能搭配的英雄,而且游戏内还为史诗级英雄设定独特的故事背景与其发挥的作用相互辉映。不落熟套,游戏内继承部分RPG的经典元素,如野怪掉落装备,组队副本,竞技场PK等。
要玩《魔法风云》为英雄专属设计十二星座奖励,而每当英雄升级时就会获得不同属性加成。英雄技能表现模式突破以往技能树,取而代之的是更为直观的技能槽,玩家通过试炼获得技能书,根据自己喜好来自由设定技能组合。
竞技排名系统
要玩《魔法风云》是一款战争策略游戏,极其注重玩家之间的对抗性与竞技性。在游戏中,设有多种可以促进玩家发展的野外资源设施,这些设施可以供玩家争夺,能让玩家在激烈的游戏竞争中体验那种战术博弈所带来的乐趣。
除此之外,更让人惊奇的是竞技场系统。竞技场共设有积分排名赛、擂台挑战赛、死亡淘汰赛三种比赛模式,使玩家不再只是单调的打怪升级,更可以展示所属英雄的强大实力,大大的增强了游戏的趣味性、竞技性与互动性。