最近一个棋牌类游戏《三国杀》引起了许多人的参与,也有很多资深玩家讨论战术和技巧,经过小编一番研究,发现《帝国文明》中的一些技能和《三国杀》还有这千丝万缕的联系,且听小编慢慢道来。
诸葛连弩vs狂热
在《三国杀》中,玩家装备了诸葛连弩就可以连续打出杀牌,对对手造成连续伤害,在《帝国文明》中的“狂热”有异曲同工之妙,“狂热”是个带兵将必学技能,使用后增强战场内所有己方部队的攻击速度,增加10%-20%(按照技能的高低有所区别),战场上增加瞬间爆发力,10秒内的输出伤害非常可观,举个简单的例子,一个蒙骑的伤害大约在60左右,一个英雄带1200个蒙骑,一次攻击是72000,假如你有三级狂热,瞬间提升20%的速度,在10-20秒之内输出的伤害将会非常恐怖,至少可以多攻击对手2-3次,那么就是多输出72000*2的伤害,所以说,无论单挑还是群战,英雄的狂热技能是必学之技。
乐不思蜀vs压制
在《三国杀》中,乐不思蜀作为第一限制牌,作用非常明显,被“乐”住的玩家丧失一轮的出牌机会,万一身份暴露只能任人宰割。在帝国中的第一限制技能当属“压制”,压制:迅速压制近身目标使其丧失行动能力x秒(按照等级有所区别),被压制的单位不能移动,不能攻击,只能眼睁睁看着对手集火自己的单位,瞬间被秒的概率非常大。压制也分先后手,需要玩家在战场上判断了,如果觉得对方一次集火秒不掉自己英雄就可以打后手,然后反压制,一轮攻击之后迂回,等待cd时间,再一次压制,对方不死也残废了。
除了这俩个技能之外,还有很多元素和三国杀有相似之处,等待玩家去细细挖掘了。
《帝国文明》是游戏蜗牛继《英雄之城》之后的又一网页游戏力作!它一款以中世纪战争为题材的游戏,同时结合了策略与养成的玩法。游戏主要展现了四大文明在以地中海为中心的版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。这款倡导页游技术变革,并在行业内首次成功实现了全程战斗即时操控的作品,用了一个多月的内测时间,就实现了对传统页游概念的颠覆。从某种程度上说,《帝国文明》正在缩小网页游戏和客户端游戏之间的感官差距,这一里程碑式的游戏已经让无数玩家和厂家开始重新关注网页游戏这种载体。
《帝国文明》官方网站:http://dg.woniu.com/