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2010-09-30 15:45 来源:厂商 作者:阿火 

投稿得礼品

  这款游戏我很喜欢。里面的兵种效果。英雄的天赋,兵种的变化都是我所喜欢的。此外,游戏的各种设定都非常人性化,玩家之间的交流也非常多。说起来,我更期待卷轴系统的出现。那么,这样的话,多样变化的配合就更有意思了。希望早点出卷轴系统吧。

  那么,就你看来,《勇士无敌》最大的特色和吸引玩家的地方在哪里?

  我个人认为就是每个种族兵种的多边性吧,也就是兵种升级和英雄天赋。正是因为有了这两样特色,才使得游戏的变化非常大,用脑子的成分较多,也是最有趣的地方吧。

  那么,说到兵种的多变性,也就是升级和勇士的天赋系统,您谈谈你对这两个主要特色的看法吗?相信有很多新手玩家是需要从你这样的老玩家口中取得一些经验的。

  关于勇士的天赋系统,其实好多人都在问完美加点。但是我认为并不存在完美加点。我给各位新手玩家个建议,我认为你最终想发展远程兵种就全加远程点数,想发展近战兵种就加近战点数。而那些勇士的特技,我认为近战的就选反击大师。远程的就选射手座或者远程反击的特技。  而经过的我研究。兽族特点是攻击,恶魔是血量。人族的防御。亡灵则是速度。当然。这是我个人自己的研究。

勇士无敌

  一直以来都是看到你非常厉害的一面,但游戏有时候就和人生一样,在《勇士无敌》中,你有没遇到过让你觉得困难和难以把握的问题呢?

  当然有。其实每个人都会有的。就好比说。我们会在1区。现在大部分的高端玩家都在我们会。一开始,进究极PK场的时候都时常会出现自己会打自己会的人的情况。而那些输了的人,又会向我告状。这让我很困扰。但是不进究极那么英雄等级又上升不上来。所以大家就一起商议决定2人指定刷究极,今天你赢。明天他赢。还算比较好的解决了公会的麻烦吧。

  哈哈,这个问题确实算是游戏外比较难办的了,女性玩家相较男玩家来说,可能会更好处理。那么作为一个女玩家,拥有这样的成就非常令人欣喜,也让玩家们看到了一个事实,女玩家不一定就比男玩家弱。今天和你聊了很多游戏的话题,很高兴,希望月影公会能够一如既往的坚持下去,真正做好做强,成为玩家们的依靠和游戏乐园。本次采访接近尾声,狠角色有没有什么话想对大家说呢?

  很谢谢接受这次采访。我想跟大家说的是,资源城的发展是首要的,有了资源城,才能升级建筑和招兵。我希望大家和我们公会一起见证这游戏走向辉煌。另外非常感谢1区王者公会的兄弟们,感谢大家对我的支持。也祝《勇士无敌》这款游戏越来越火爆。

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【责任编辑:阿火

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