今天《冰火国度》双喜临门,除了双线四区“燃烧荒原”携“冲等级送2000元现金”等众多精彩活动火热开启之外,新资料片“勇士传说”也在今日震撼上线了。
新资料片最大的看点之一即为成就系统,成就系统就是大量的成就组成的集合体。说得简单一些,在《冰火国度》里,游戏系统为玩家的某项属性设定了一个目标值,当玩家的属性达到了这个目标值之后,就表示完成了这个属性的成就,这就是成就系统。
成就的种类非常之多,以先后顺序看,如勇士之名、冰火抉择、重任在肩、新的追求(副本)等等几百项。按性质分,可分为以下十几种:
1.等级晋升为主要目的的成就
2.爵位晋升为主要目的的成就
3.副本探险类成就
4.抓捕奴隶拥有奴隶类成就
5.被抓捕为奴隶类的统计成就
6.PK、刺杀类的成就
7.被PK次数统计、罪恶值类的统计成就
8.被抓为奴隶,反抗屡次失败,不幸类的成就
9.消费积分(付费用户成就)
10.铜币积攒类成就
11.角斗场、竞技场比赛胜利次数类成就
12.佣兵行会日常任务完成数量类成就
13.聊天数量成就
14.竞技场报名领奖成就
15.学习技能成就
16.角斗场战斗类成就
玩家只有实现了上一章节所有的《必做成就》时,才能开启下一章节的《必做成就》和《选做成就》,未开启的章节,显示为灰色,无法点击,无法展开。
如上图的“冰火抉择”这一成就中,王国新兵为必做成就,其余都是选做成就,做完了第二章的必做成就,才能进行下一章:重任在肩。
对未开启的章节的所有成就(无论是《必做成就》还是《选做成就》),玩家即使满足其所有达成条件,也无法达成该成就,同样也无法获得成就的达成奖励。第一章节默认在游戏之初即开启,而且成就达成必须满足2个条件:该成就已经开启;该成就所有的达成条件均已满足达成。
而成就的奖励颁发也非常公正。所有成就都只判断玩家当前累积数据是否满足成就达成条件,而不是在该成就开启后重新计算玩家数据。每个成就均有若干达成条件需求,玩家每达成一个条件都会获得一次性的对应奖励,该奖励自动发放,而不是由玩家手动领取。成就的奖励分为两类:一类第一次领取:达成成就后,系统一次性给予较高额的奖励,而后玩家无法因该成就再获得任何利益。还有一类为多次领取:达成成就后,系统允许玩家每隔一定周期就可以领取一次奖励,玩家会因该成就的达成多次获得利益。成就的奖励也有多种类型,按奖品内容分为四类,第一类名为富甲天下,将成就最终奖励的内容定位于礼券、道具、VIP账号天数3种奖励之上。而这次力推的勇士传说,则在于等级的提升。换句话说就是获得更多的经验,最终奖励内容定位在经验、精力点、日常任务次数、奴隶市场战斗次数、角斗场挑战次数、进入副本次数、荣誉值和铜币之上,这些奖励都是玩家最为喜欢也最为时尚的。而战神重临则将主要奖励内容定位于攻击能量积累速度、防守能量积累速度、一次性破坏魔法阵能量、一次性修复魔法阵能量、为公会提供资金、提升公会贡献度之上。
除了这些奖励,还有成就的记载与展示。这对玩家来说,虽然没有实实在在的优惠,但其实更为珍惜与可贵。在《冰火国度》,所有的成就,均以称号形式表达,也即玩家获得某成就是为获得某称号。例如我的足迹,里面载了玩家自身所有达成的成就,玩家也可以将完成的成就展示到世界频道,根据玩家获得某一成就的先后名次不同,每条完成成就记录前显示不同的奖杯或奖章,根据奖杯的类型和数量可计算出积分,从而决定了玩家在成就系统中的排名。而史诗传奇则列出所有的成就称号,并在每个称号后列出所有的成就称号,并在每个称号后面列出取得该称号的前20人的角色名称。可以试想,当你的名字出现在成就系统的“光荣榜”之上,该是如何引以为豪!