在搞定了英雄属性之后,俺就把大部分的注意力放在爵位上。要玩《魔法风云》对爵位系统做了改动,只要升级爵位,就可以增加英雄的攻击力与生命值,而且所需要的条件也变了。所以,在要玩《魔法风云》里,除了英雄,爵位应该算是最值得我们关注的。俺在这里班门弄斧,把摸索的经验写给大家,希望能对大家的升级有所帮助。

俺在这里以公爵为例,只要是对大家有帮助的,俺都会尽俺所能,把公爵的特点展示给大家。
首先是攻击力,公爵可以提升英雄15%的攻击力,攻击分为物理攻击和魔法攻击,根据1点力量可以提高0.2%的物理攻击力,1点智力可以提高0.2%的魔法攻击力的原理计算,15%的攻击力相当于75点力量+75点智力。
其次是生命值,1点体质可以提高0.25%的生命值,那么,15%的生命值就相当于60点体质属性+75点的力量,Surprising!!!俺举个例子,一个红色英雄,与暗金英雄相比,即使是到了满级,也不过只多加了40点属性而已,但是,如果升级一个爵位,就可以增加210点属性,这点已经让其他人绝望——应该是希望相当破灭的绝望,震撼哇!
在英雄的技能书里面,一本宗师攻击可以增加15%的攻击力,一本宗师活力可以增加12%的生命值。不过,一本宗师技能书的价格和公爵差不多。但是,公爵为英雄带来的加成,却是两本技能书都无法相比的。这些都是按照一个英雄的加成来计算的,而实际上,爵位是对所有英雄都有效的,也就是说,玩家的全部英雄都可以享受到爵位的加成,我想现在很多人都至少有5个常用英雄吧?那么将上面的分析乘以5,大家想想会是一个什么样的概念。
除了攻击力与生命值的加成,爵位还可以减少15%出征费用,并且提高30%的行军速度。减少出征费用大大的节省了资源,而提高行军速度的意义我想应该更大,如果是一个敏捷英雄,再加上30%的移动速度,那么同样的行军距离,可能要相差几个小时之多,在目前战斗很激烈的情况下,我想行军速度很多时候是可以决定一场战役的胜负的。
上面的分析都是以公爵为例来进行的,一般能够刷出紫色英雄的,升到侯爵也差不多是无敌了,它可以增加所有英雄6%的攻击力与生命值,提高15%的行军速度,同时减少15%的出征费用,费用大概是100RMB多一点,至于如何打算,还要看玩家的心情和想法了。
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