相信国内有不少的玩家对于“仙剑”这两个字情有独衷。的确,仙剑自1995年问世以来,受到广大玩家的喜爱。这影响了整整一代玩家的游戏大作。一个带着浓郁中国民间传说之浪漫气息的仙侠故事,几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的音乐,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴,也成了游戏界的明星人物。而这款打着“仙剑”名号的穿越游戏能否继续“仙剑”的传奇之路,就让我们来体验一下吧。
感动之一:画面风格。从游戏主页中就能看出这款游戏的唯美,无论是人物,抑或是画面风格,都延续了RPG游戏那种大气,精致而又不失唯美的感觉。载入游戏的时候,那段沁人心脾的小文,则在开场时就给玩家的内心触动埋下了一根伏笔。
感动之二:人物选择。游戏内总共有三个门派可选:天星盟、修罗门、三仙岛。每个门派的人物也是独有特色,并且附上了详细的人物介绍。并且可看人物的攻击以及法术的动态动作。不同的门派有不同门派的武器选择。人物的造型也都符合武侠RPG的造型,并且每位人物都附上了别具特色的小诗,
感动之三:游戏画面。在多数使用ADSL或LAN接入网络的前提下,游戏的流畅度较为不错,载入游戏花不了多少时间。总整体的画面风格和精细度来看,小编给10分的满分。在如今鱼目混杂的webgame市场中,这款游戏的精细程度带给玩家的眼福,也的确可圈可点。
感动之四:操作界面。整个游戏的操作较为简洁,游戏内的左上方是移动,和察看附近玩家。右上方则为当前NPC的操作。下方依次为玩家信息(包括宠物、角色、任务。玩家的气血和魔法。)聊天窗口、以及系统操作(背包、互动、系统、商城、游戏内时间、公告等。)在整个战斗过程中延续了回合制的风格,可以设置自动战斗,这点设置非常方便喜欢挂机的玩家。而在做任务的时候,画面可以以渐变的方式自动跳转,深得小编喜欢.
感动之五:游戏剧情。游戏中六大角色的背后,都有一个不为人知的故事,无论是家道中落的夏侯烈初遇恩师女儿琉璃的欲痛又止,还是等候百年如今却依然默默守候的的三仙岛龙女寒月,又或是出生后就被轻易抛弃在路边任期自生自灭的修罗门七夜,绝望冰冷的内心深处依然渴望着父母的疼爱……任何一个角色,在中后期的游戏中,都会体验到不同角色的不同分支路线,当触碰到每一个角色内心最深处的时候,都会让玩家感觉到深深的共鸣。
不足之处:由于画面制作过于精细,且动画过多,第一次在载入的时候会造成瞬时的LAG,这点多多少少给玩家造成了一些影响,但好在时间不会太久。
究竟,这款冠以web版仙剑的网页游戏,是否依然能够给所有仙剑FANS带来更美的感动,也只有亲身体验过之后,才可以给出答案了。期待10月15日和乐的公测,希望官方能够给玩家带来更多的惊喜。
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