打架是低级的行为,群殴是没有技术含量的行为,而战争则是带有些许艺术气息的行为。战场上需要的不仅仅是武勇,有时候则更多的是需要高度的智慧,带有些许艺术气息的智慧。被誉为全领域远古神话扛鼎之作的《封神无敌》(www.51fswd.com)作为一款战略性的网页游戏,战争是必不可少的,但是《封神无敌》的战争却不是一味的兵力比拼,装备对比,有时候需要的是玩家对战争的指挥,像艺术家一样的战场指挥可以让你无往而不利。
传统的战略型网页游戏在战争系统上有一个先天缺陷,由于战争系统缺乏必要的操作性,容易使复杂的战争演变成单纯的数字加减法从而让玩家感到厌倦。而在《封神无敌》的战斗中由于带兵的神仙、士兵、装备、法宝等不确定因素所构成的一个奇妙的不可知的战斗空间,再加上战斗中的可操作性使得整个战斗充满了智慧较量的乐趣。彻底杜绝了以往网页游戏中不需要动脑的现象,使得整个战斗系统充斥着让玩家为之心跳的紧张感。
其次《封神无敌》一改以往游戏中战争方式单一的缺点,在《封神无敌》中的战斗花样繁多,除了正常的野地争夺战以外,更有仙山福地、名城攻略等不一样的战斗模式,而出乎常理的据点战更是以大规模的战斗方式引爆了玩家心中的战争之火。除了大部队作战之外,《封神无敌》独有的单挑系统也让这个SLG游戏中洋溢着一丝RPG的感觉。多种多样的战斗方式让玩家时刻保持新鲜感再无乏味之感。
优秀的战斗设置、花样频出的战斗方式,都构成了《封神无敌》独特的战斗。诸葛孔明的八卦阵困住了敌人强大的军队,仔细品味一下战争有时候就是一门艺术,而《封神无敌》的艺术战争更是使得游戏不再是平面的画板,而是你作为战场指挥发挥艺术智慧的地方。
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