《帝国文明》新版荣耀之门上线之后,玩家对副本“荣耀之门”和装备强化系统呼声较高,也出现了不少迅速崛起的玩家的,在各服都出现了全身装备+10的玩家。应玩家的需求,10月14号下午,体验服再次更新,对部分细节进行了调整。
奇迹站加入“本阵”建筑
奇迹战防守方战斗场景中增加了"本阵"建筑,进攻方需攻打下“本阵”后才会获得胜利。对于玩家而言,这无疑是个大的调整,之前的奇迹站进攻方需要在规定时间内消灭敌人的有生力量才能获得胜利,而防守一方相对简单,只需要耗完时间保证有士兵存活即可,所以长期以来防守一方总是消极应战,选择单英雄加迅捷技能在奇迹站中跑圈,消耗时间,此次更新之后,如果对方跑圈,进攻一方集火对方的“本阵”建筑同样可以取得胜利。所以应该来说,帝国在鼓励玩家进攻,相信未来的奇迹站场面会显得更好看。
战斗调整:
同一个国家玩家之间发生战斗,失败方恢复士兵的比例由目前的80%调整为50%。这个消息对于那些崇尚“打内战”的玩家来说,可谓喜忧参半,喜的是自己去偷袭本国玩家的时候可以造成更大的伤害值,对方恢复的士兵数量大大减少,所以打一次就把对方残废了,忧的是自己挑起“内战”引来复仇的话损失也是相当可观,必须更加小心谨慎避免对方报复了;除此之外,对于“间谍”们来说也是个好消息,不妨在敌国养个小号,如若碰到对方来犯,用自己的“间谍号”去消耗对方有生力量也是不错的选择。
目前《帝国文明》的体验服服务器正在紧锣密鼓的更新中,更新之后效果如何我们拭目以待。
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
第三代网页游戏革新之作!
《帝国文明》官方网站:http://dg.woniu.com/