最新消息,10月14日下午14:00-15:00,《帝国文明》体验服又将提前体验新内容,经过更新之后的《帝国文明》更加平衡,比如奇迹站加入了“本阵”元素,避免了跑圈耗时间的尴尬场面发生,比如本国内战损失士兵由20%提高到了50%,未来的帝国将更刺激,除此之外,还有一些较大的改动引起了玩家关注:
中立区民心调整
中立区被他国夺取后所在该区域的非己方营寨民心每3小时递减10点,且不会增加,直到下降至20点。每3小时会出现一个民心下降的情报提示。这样设置后如果本国的中立区一旦被敌国攻陷占领,在该中立区的营寨民心将更快速率的下降,以3小时10点计算,从100下降为0只需要一天多一点的时间,民心为0之后只要对方来攻打营寨,就会失守沦陷,自己的分城就没了,所以更新之后奇迹战关系到每一个人的切身利益,相信之后的奇迹站玩家的参与度会大大提高。
弓箭手生命值提高
调整了弓箭手生命值,一级弓箭手从30增加到45,帝国弓箭手将从90增加到150,这对于练怪打野的种田玩家来说是个好消息,倒不是说提高这点生命值就能避免遭遇拦截,关键在于如果是在刷巢穴或者荣耀之门时不小心误操作之后被怪攻击,不至于向之前那样死伤惨重。提高了弓手在战场上的生存能力。
除此之外,在界面上也做了一些调整: 增加战斗场景中技能与道具的快捷键,操作流的玩家可以很方便的使用键盘释放技能和使用道具了;优化调整了荣耀之门怪物的外观;优化调整了部分建筑的外观;竞技场报名界面增加连胜提示。
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
第三代网页游戏革新之作!
《帝国文明》官方网站:http://dg.woniu.com/