现在上班族最喜欢的游戏是什么?当然是不用下载客户端,占时间少,操作又简单的网页游戏。自08年页游市场井喷以来,网页游戏以一种全新的姿态席卷中国,在给办公一族带来消遣娱乐的同时,也滋润了不少中小游戏企业,但在同质化现象日益吞噬市场的情况下,无数打着“第二代网页游戏”旗号的产品如雨后春笋袭来,在这些良莠不齐的作品面前,玩家们开始感到选择疲劳,这除了游戏市场监管难度大外,更深层次的原因还在于页游界始终缺乏一款领军产品。而2010年开初的《帝国文明》的隆重推出,无疑让网页游戏焕发出新的生机与活力。
《Travian》游戏截图
要了解《帝国文明》的革新意义所在,就需要从以简单flash网页内嵌的初代网页游戏说起,萌芽阶段的网页游戏受技术和观念的限制,都是一些用HTML写的简单网页,但它们的意义却非同凡响,如《OGAME》、《Travian》等神作,虽然仅以图文为主,界面简陋粗糙,交互手段也略显贫乏,以至于玩家与游戏的每次交互都会引起浏览器刷屏一次,但由于是页游开山鼻祖,其所拥有的粉丝数量直到今日也还是很可观。
《英雄之城》游戏截图
而真正让中国玩家全面认识网页游戏,则是在2008年初页游市场的井喷之后,技术革命的号角随即被各大厂商吹响。经过一年的时间,“第二代网页游戏”概念应运而生,这期间有不少脍炙人口的大作横空出世,如《英雄之城》、《乐土》等,由于有第一代网页游戏的铺垫和技术沉淀,让第二代网页游戏能够快速顺势而上,无论是从画面、交互性、内容上,都有了质的飞跃,并以此获得了非常不错的市场反响。但在巨大的市场利润面前,良莠不齐的开发商纷沓而至,产品粗制滥造现象严重,也产生了不少负面影响。