1.傀儡:全面的防御.全面的控场 其实我们应该如此来理解这个职业在竞技中的定位..??这就关系到傀儡的核心技能.嘲讽!..75级之前.嘲讽还是3个敌人2回合的强制攻击??被嘲讽目标是无法施放技能的..
平级之中.傀儡的速度是全职业最快的??也就是说在完全公平的条件下..傀儡的先手是必然的??我们有理由相信..随着等级的提升 以后会变成4敌人2回合的强制攻击,也就是说.如果敌方有一个高等级高速度宝石的傀儡..第一回合一个嘲讽..你的人就得乖乖的打他2回合..而不能使用任何技能..这将是所有人的噩梦
克制办法:无
应对策略:招揽傀儡互相嘲讽.(据望月说.被嘲讽的傀儡也是可以嘲讽的) 或者期待新版中的天师净化符?这就不得而知了
核心技能:嘲讽?
2.天师:全面的辅助.全面的治疗 天师对队伍的作用不用多说.传统意义上的奶妈~天君符:群体攻击状态 以及 唯一的战斗中治疗手段 回春符 (治疗可以爆击.爆击后的治疗还是很可观的)
..速度排在同级中的第二位
新版中还会拥有解除负面效果之类的技能..目前不予以讨论..
核心技能:回春符?
3.魅影: 也就是传统意义上的刺客~? ? 敏捷类人物.以高闪 高爆 低血 高控 著称..? ?速度排在同级中的第三位
优点.70级的魅就可以晕单人3回合了 (噬魂的附加伤害是无视防御的..这导致魅的爆击数字往往不会那么难看)
缺点 魅影血量较低 容易被人秒杀
核心技能:刺穴?
4.剑仙:队伍的主炮手.有着不俗的攻击成长和血量成长??高连击高反击??爆击和闪避没有魅影高.可以通过装备来弥补速度排在同级中的第四位
对于剑仙来说 唯一的目的就是秒杀对方??在目前的版本下..纯粹是使用技能攻击..先斩龙压制血量上流血 第2回合可以御剑配合 魅第2回合的噬魂进行单体的秒杀.. 也可以使用群体伤害 进行补漏 以防魅把人打到残血没有打死??技能使用完全看对手血的多少 以及自己攻击的多少..随意搭配
核心技能:暂无?
5.阴阳: 阴阳是个潜力股..并且是快要出头的潜力股..在他的技能中.我们可以看到2种控制技能.混乱和睡眠...对于阴阳的定位..在游戏中是群体控制
等到新技能的出台阴阳的控制力会一一浮出水面..按望月的话来说..既然他速度这么慢..自然是有他的道理的..存在即合理..为什么那么慢?因为他过分变态的控制力..所以不能让他最先出手吧..当然一切都只是猜测..很快就会揭晓谜底
之前的蛰伏..也许就是未来的爆发..谁都说不准目前这个要攻没攻.要血没血.要爆没爆.要控制没控制.要闪避没闪避.要连击没连击.要反击没反击 的全无职业.下个版本会不会大放异彩
核心技能:根本无
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