中国自古以来就讲究五行相生相克的理论,《素问》曰: "......五行者, 金木水火土, 更贵更贱, 以知生死, 以决成败." 五行学说认为,五行之间存在着生、克、乘、侮的关系。五行的相生相克关系可以解释事物之间的相互联系,而五行的相乘相侮则可以用来表示事物之间平衡被打破后的相互影响。在《星际红警》中兵种之间也存在着相生相克,相互制约的系统设定。
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相生相克的对立兵种
《星际红警》发展初期由于资源和科技都十分的落后,所以能供我们选择的兵种也不多。前期我们一共可以用两种兵种——生物科技的低阶兵种“轻机枪兵”和材料科技的低阶兵种:“地雷车”。在系统设定中,虽然“地雷车”要比“轻机枪兵”装甲厚很多,但“轻机枪兵”也不是完全没有优势。其攻击的范围远远大于“地雷车”,且行动范围也同样大于“地雷车”。所以在战斗中他们可以相互弥补自己的缺陷也能够相互克制住对方的优势。正所谓:金能克木, 木多金缺; 木弱逢金, 必为砍折。
五行相生相克,周而复始
高阶兵种与低阶兵种到底谁克谁
在《星际红警》的发展中期我们所能指挥或控制的兵种就相对交多了,而且由于选择的科技发展道路的不同所能出现的兵种也有所不同,但大体上还是可以看出一些相生相克的规则的。比如:高阶兵种对于低阶兵种有着先天上的优势,飞行兵种对于地面兵种有着相克的优势等等。但也不能完全认为高阶就一定能克制低阶,比如:生物科技中的高阶兵种“天神”他虽然是飞行兵种,同时也是高阶兵种。但对于同样是生物科技序列中的低阶兵种“导弹兵”就没有任何优势可言,而且隐隐间还有被对方反克的态势。
飞行兵种克制地面兵种
生克之间,存亡之道
同样,在《星际红警》中发展都最后阶段的时候各天赋科技的终极兵种的登场也让我们对于相生相克有一个更形象化的了解。虽然系统在终极兵种的平衡上作的已经相当不错了,但我们还是可以看出他们之间的生克之道。在高阶兵种中相克最为明显的就是材料科技中同为高阶兵种的“重型坦克 MK317”和“航空母舰”了。他们都是高阶兵种,但是作为飞行类兵种的“航空母舰”却死死的克制了“重型坦克 MK317”,可是说是打的“重型坦克 MK317”一点脾气都没有,只能满世界逃。
高阶兵种的相生相克
当然在《星际红警》中兵种之间的相生相克是非常的多的,有已经被我们发现的,当然更多没有被我们发现的,确是要等待每个玩家在自己游戏的过程中去发现和体会。相生相克在《星际红警》中是密不可分的,没有生,事物就无法发生和生长;而没有克,事物无所约束,就无法维持正常的协调关系。只有保持相生相克的动态平衡,才能使事物正常的发生与发展,才能把自己发展的更加的壮大。
《星际红警》是一款次世代科幻战争网页游戏,在传承了经典单机游戏红警、星际的精华外,拥有诸多全球首创的游戏特色:全球首创360°全方位视觉建造系统、全球首创网页T.M.D导弹战略系统、全球首创“气候带”场景系统、全球首创机甲阵列战斗系统、全球首创蓝色地球拟真生态大陆系统、全球首创“手自一体”战争操控系统,全球首创机甲战斗、全球首创“六门三系“科技、全球首创“遗迹探宝”系统、全球首创光脑系统、全球首创婚姻招降系统(黑森岛)、给网页游戏带来了全新的震撼感觉。