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2010-10-19 13:02 来源:厂商 作者:白银天使 

投稿得礼品

  秘密一:华佗的加血

  公式,华佗加血量=INT((科技等级*12+书的数值)/5+兵级*2+40)

  乍看可能很麻烦,这是EXCEL里的公式,INT是取整函数,PS:公式算出加血数值为136.8那么取整为136而非四舍五入;(科技等级*12+书的数值)/5这是策略对血量的加成;兵级*2是等级加成,40是初始值。

  这告诉我们:不算装备加成的话,100科技100的国家10星华佗可以加血520。,而满黄书可以加188,满紫书271,这样带上满黄书的话就是708血,满紫书的话就是791点血,而华佗是傲视天地唯一的医生,从数据上看,华佗真是众人皆可以用的一个将,非rmb和rmb的差距不大。

  当然,这里可能还有阵法的加成,以及浮动系数,不可能说你每次708的,浮动系数大概在0.8和1.2之间,不排除暴击的可能,加血当然有暴击咯。所以对于现在对全面的削弱讲,大家可以招个华佗,大大增强你的战斗力。申明一下,华佗的加血量和智力是没有关系的哦!

  秘密二:武将的兵级和星级关系

  大概是提升1.5兵级等于1星级的关系

  秘密三:关于各种战法威力的比较

  在这里只研究了几种比较常见的战法威力。如果我们以单体战法为标准,比如擒贼擒王,这可能是傲视天地目前最强的单体战法了,威力是100。

  那么长驱直入的威力就只能是70

  声东击西的威力大概是63左右

  左右击杀的威力大概是59左右

  全面出击的威力大概是45.5

  打草惊蛇的威力大概是28

  而吕布的三国无双如果算上2次的话,威力可以达到130左右。

  当然这是纯威力的计算,战法的威力不仅和本身的威力有关,还和科技,阵法,勇,兵种等有关系!

  秘密四:关于征收额的问题

  大家有时候对征收所得的银子总算很迷茫,好点的只知道和一些东西有关,但是具体依然模糊,在这里,给大家介绍下一个公式:

  征收公式:(<繁荣度>+<军团科技>+民居总和*X)*(1+账房等级*X%)*(75%+X%*民忠)

  1、地区繁荣度影响基础值,总之是越大越好,括号后面是国家占有率。

  2、账房提升征收银币百分比

  3、军团征收科技,是增加征收基础值

  4、民心为本来的75%,所以降低民心等于收入百分比降低

  5、民房一级*银币基础

  从这里可以看出来,对于强征不超过5次的朋友,账房的升级完全没有很大的必要,账房升级的银子,你需要1个多月才能赚的回来。

  秘密五:军功的问题

  军团都是逢7满军功,过7则递减。公式:军工=基础军功+檄文等级*X+等级差*X

  从公式上看大家压级要小心啦,压级永远和银子是矛盾关系,平衡才是我们需要的,根据你的金子多少计算出你所需要的军功和银子之间的平衡,这样才能让你更快崛起。

  秘密六:纺织属性

  纺织工人每5级出现属性,工人属性有等级+1,成功+3,暴击+3,成功+5,暴击+5,到10级转生,转生后,属性和等级清零,5种属性的任意一种,等级+1在转生后保留。

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