《天地英雄》是一款以古代历史背景为主的RPG游戏,画面华丽大气,完全符合中国人的审美观,以精致细腻为主要特色,无论是场景、建筑还是人物造型衣着都是纯正的中国风韵味。其次,从玩法上来说,画面除了常规的PK、国战、副本等玩法外,还增加了历史名将招募系统和阵型PK系统等设置。而且,游戏中特有的日常面板能让玩家快速跳转去各个功能去、而且有事件发生的情况下,游戏的面板也都会进行闪烁,提示玩家该进行的任务。充分体现了以玩家为本的设计理念。我相信,这些更花心思的小细节和休闲玩法可以带给玩家获得更多不同的游戏乐趣。
就《天地英雄》而言,您认为它最大的亮点在哪里?
《天地英雄》是一款集合了古今中外所有名将的RPG类型游戏,游戏的关键在于将不同时代的历史名人齐集一堂,展开一场跨时空的战斗。《天地英雄》的一切的战斗都在一个5*5的棋盘格中进行,乾坤变幻尽在这方寸之间。
同时,游戏收录了中国华夏5000年文明中的全部知名的人物,从西楚霸王项羽,到三国时期独霸一方的曹操,从战国名将廉颇,到呼风唤雨的姜子牙。配合我们之后即将上线推出的名将技能系统,定会将游戏推向一个极致的巅峰。
《天地英雄》除了战斗方式比较特殊之外,游戏的武器系统有何特色?
游戏中有分面伤害的锤和扇、穿刺攻击的矛、远距离攻击的飞刀和弓等武器,基于阵型的排布,并配合武器的攻击效果,玩家能排出防守阵型或者是全功的阵型。
休闲与对抗并重 中国风韵味浓厚
大概介绍下《天地英雄》开发及运营规划
目前已经完成了内测,近期已经正式开始运营,我们针对了测试期间发现的问题做出修复并且加入新的内容,在这里要顺带衷心感谢所有曾经参与过测试的玩家朋友,是他们为我们的成功奠定了基础!
《天地英雄》自开测以来游戏表现情况如何?
游戏自10月中推广以来,受到了业内广泛的好评,并且国内的主流平台均陆续上线,并获得了众多玩家的一致认可,认为本作的创新点以及游戏的趣味性已经被提升到了一个非常高的高度。是一款制作精良,并且极富内涵的网页游戏RPG大作。
细微处见功夫 回归网游本质
您在设计《天地英雄》时,有哪些地方是您感到最骄傲的?
值得一提当然是游戏的玩法,我们开发出了一套以玩家为本,PVE和PVP相结合的游戏玩法,跳出了传统的打怪练级,并且强化了玩家的互动以及团队荣誉感。并且游戏的画面在当今的网页游戏中属于是相当精致,宏伟大气的。而且值得骄傲的是
回合制“互打耳光”的战斗方式,会不会很普通?
一味地升级打怪的确是欠缺了一定的新鲜感,所以《天地英雄》在游戏中融入了独创的棋盘格阵型变阵系统,将战术和策略性提高到一个全新的高度。可以通过智慧和策略上演一次由弱制胜的史诗战斗。
在未来版本中,《天地英雄》还会作何改变?
将会提升游戏的整体玩法的趣味性,让玩家有一种焕然一新的感觉,同时每个武将的技能也都将引入,诸如周瑜的火神技能:攻击带有火属性,加大攻击伤害,并有持续效果。亦或者是廉颇的负荆技能,伤害自己的少部分血量,获得大的buff效果。都是下一步开发的重点。同时
一个优秀的“游戏策划”需要需要怎样的特质?作为一个策划,您如何去充实自己的?
好的,谢谢你接受我们的采访,在这里我先祝《天地英雄》开服大吉!