全新版本的《天纪》战斗形式修改由回合制改变为半即时战斗,插入全新行动力数值,行动的先后顺序由行动值来控制和约束。大大提升了战斗的节奏。
行动值
行动值(AP)是角色在战斗中做出任何指令的前提,包括普通攻击、逃跑、使用技能、使用道具,使用这些指令统称为行动。每个角色的行动值都为10点(包括怪物),即黄条走满的总值。角色只可以在行动值满的时候行动一次,不同行动消耗不同点数的行动值。
行动值的回复
消耗掉的行动值随时间恢复,每秒钟回复1点(并受速度属性影响),但不可超过上限10点,恢复满之后才可以再次行动。
行动值的消耗
行动值不会在被攻击的时候减少,道具攻击和技能攻击减少的点数由配置决定。被一般技能攻击不会减少行动值,但有些技能除了减少生命之外也会额外扣除一定的行动值。
绝大部分行动值是由指令消耗的,普通攻击4点,逃跑10点,道具和技能消耗的行动值由配置决定,战前指令不消耗行动值。宠物也有自己的行动值,最大值也为10,在行动值满的情况下会自动做出一个行动,任何行动都消耗同样的行动值,消耗量由宠物配置决定。
中国首款3D页游大作 引领网页游戏3D潮流
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