513wan(我要上网)2010首款武侠RPG大作《武道》终于要在2010年11月10日10:00正式开启留档测试了,在之前的测试中已开启了各势力、多种门派、多变的弟子及技能养成供玩家体验,这次的留档测试更是开放了众多新功能,测试期间还有上万元的IT时尚好礼等你来领取,今日,《武道》三大特色带你一同探寻“道”的奥秘!
走自己习武修练之道
不同于其它的网页游戏游戏只提供给玩家单个或最多两个阵营放入选择,职业往往也只有少数几个,在武道中,光是势力就有就有5个,其中还有7大门派,不同势力和不同门派还会影响到您人物的成长,可以说不同势力的同一个门派就有许多不同的变化,有的注重根骨,有的注重力量,有的平均发展,要是将势力和门派组合起来,足足有几十种种不同的练法呢。
练自身武学修为之道
“技能”几乎是每一款游戏都有的设定,这平淡无奇的设定则在“武道”中绽放光芒:技能可以养成!?是的,在武道中的7大门派都各自拥有不同的技能,但你单纯使用各门派的技能数X7来计算武道的总技能数那你就错了,在武道中的每个技能都可以根据自己的喜好来加点,注意咯,并不是一般游戏里的技能树加点,而是每个技能都有自己加点的技能选项,玩家可以针对自己的喜好加出不同于别人的技能特性,有的偏重技能的威力,有的却偏重技能触发的概率,总之,1000个人中心里就有1000个哈姆雷特,在武道中技能更是有数千种不同的加法,助您打造个性“武道”。
庞大的个性技能选单
可以自由选择的技能养成