QQ VS 360,数亿网民强势围观,同时也在做着很艰难的决定。。。
腾讯和360之间的桌面之战正如火如荼的进行着,打开IE,陪游《千军破》的城池攻防战一刻也不曾未停息过。支持500玩家同一场景竞技,并且具有战报回放功能,即使下线仍然能清楚掌握我放战线的延伸。
战报回播可以看成实力展现的震慑,也可以示敌以虚的情报,各大诸侯势力混战,知己知彼总揽天下局势才能立于不败之地。地图上,我们可以看到敌军的行军路线,应对布阵防御策略,而城池遭遇敌情马上启动烽火示警功能,可以真实感受震撼战争的全过程,称之为可围观的战场。
陪游《千军破》中玩家们可以根据己方武将和兵种特色,自行设置攻击战术有以下基本模式。
优先攻击兵力最大的部队——在战斗中优先锁定兵力最高的敌军目标;
优先攻击兵力最少的部队——在战斗中优先锁定兵力最低的敌军目标;
优先攻击步兵部队——在战斗中优先锁定步兵的敌军目标;
优先攻击骑兵部队——在战斗中优先锁定骑兵的敌军目标;
优先攻击弓兵部队——在战斗中优先锁定弓兵的敌军目标;
优先攻击器械部队——在战斗中优先锁定器械的敌军目标;
由基本战术进阶改造而成网络上比较流行的压秒,扫灰等专业术语,针对可围观的战场实战演练出各种游戏内常用的策略。
刺探敌情:了解城市属性、地形、周围城市这些我们可以透过打地图的信息得知。那么要想了解到敌人防守兵力,就需要一队甚至俩队满编低统御的部队,在战斗前几个小时进行军情刺探。
军力调动:兵力统计,是指要统计到每个能出兵的人员大概可以发多少兵?发什么兵?什么将?做好军力对比之后,就是要做好出兵的协调工作,指挥人员一定要计算好每个城市的出兵量,哪个城市出器械等等。
统一压秒:当作战指令下达之后,指挥者必然会要求卡秒进战斗,在《千军破》的战场,最能体现兵力集中的办法就是大家在同一个时间达到进攻目标城市。
观战支援:在战斗开始的前3个回合尤为关键,指挥人员一定要观察战场变化,核算出每个回合双方的一个战损,来判断是否需要支援,需要什么样的兵力支援,迅速的做出反应和组织。
不论什么作战策略,一定要与时俱进、常换常新。随着游戏的不断升级,相信也会有更精彩的战略战术被大家提炼出来。
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