37wan十年一剑全新版本已经更新完成,幸运星系统、任务系统、江湖杀、精英怪等系统都做了部分调整,当然以上的一些更新节点都不是主要的,甚至这些更新没有给大家带来太多的影响。而家将系统的大改版当初是最让人期待的,现在家将系统以全新的方式展现在我们面前,很多人都抱着不同的看法,有人认为好,也有的同学认为不好,所谓仁者见仁,智者见智!下面我们就客观的来分析一下,37wan十年一剑全新家将系统。
首先介绍下家将系统的更新点:段位可以重新调整、家将资质可调整、增加家将疲劳度、家将天赋可以学习提升等。通过这些调整,大家就不必为了刷一个随机属性的家将而苦恼,当你拥有了一个传奇的家将,那么你根本不用担心家将是否有较高的段位,家将是否有双技能,家将是否有较好的天赋技能等。这一切将完全改变,你只需拥有一个传奇家将,即使是没有天赋,你都可以通过后天的努力去改造,去打造一个你喜欢的个性化的爱将。当然面对这些变化很多同学就提出了质疑,针对诸多疑问我们来逐一分析:
1、家将将变得无差别化:这个会让很多人担忧RP的优势将不复存在,你有的技能我一样可以拥有,这时相互竞争就会变得需要更多的资源去支撑。其实不然,刷传奇家将,一样要看个人RP,后天改造只是其中一部分,例如:你的隐士家将是永远无法通过后天去附加霹雳火的;家将的类型决定了可改造的方向,猛将、隐士、护卫类型的家将都对应着应有的技能风格,这个无法改变。
2、家将属性提高需要更多的投入:其实这个是相对的,RMB战士无论怎么样,他拥有的家将肯定是最好的;这时非RMB同学就有很大的好处了,你可以通过一定的资源,哪怕是系统赠送的礼金去改造家将,这无疑是给予非RMB玩家更多选择去打造一个更好的家将,你可以比不上RMB战士,但是在刷精英方面,你必然比以前更加犀利,所以投入产出绝对是最优化的。
3、家将疲劳影响刷怪与PK:有些同学可能怕因为PK与刷怪会提升疲劳,疲劳高的家将将无法发挥应有作用,所以要逼着自己买药水去降低疲劳度,其实这算得上是一个消费的项目,但也同样可以理解为绿色的设置,家将疲劳的产生来自于游戏时间的投入,适度的游戏,适度的PK与刷怪给自己更多休息的时间也未尝不好。
4、天赋的改造带来很多困扰:猛将、隐士、护卫所对应可改造的天赋是有限制的,这给追求极致的同学带来了困扰,例如我花了不少的黄金刷到了一个好宝宝,但是他没有霹雳火技能,同时他是非猛将型的,这会我有钱都没地方花,确实不够人性化。这样的设定是为了给大家一个更加平衡的环境,否则每个人都带传奇,每个人都带统一的技能,这样游戏的乐趣就会少了很多。正因为每个家将都具有自己的特色,家将系统才显得更加丰富有趣,你完全可以根据自己的情况去DIY一个与众不同的宝宝。
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