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2010-11-11 11:06 来源:厂商 作者:冷咖啡 

投稿得礼品

  c)沉默:回合输出步骤中,一个单位在出手前进入沉默状态,那么TA的技能施放操作被取消,并被取代为普通攻击,目标(如果是敌对)不变,如果是友方目标那么变为随机的敌对目标;如果该单位的操作时施放技能以外的操作,那么不会有影响。如果保持沉默状态进入回合输入,那么玩家无法执行任何技能施放操作。


  d)混乱:回合输出中,一个单位在出手前进入混乱状态,那么TA的一切操作将被替换成普通攻击并且目标变为随机的友方目标(即残害队友);如果玩家保持这个状态进入回合输入,玩家对该单位的指令输入不会受到任何影响,但是结果会同前面提到的一样。


  e)嘲讽:在回合输出中,一个单位在出手前进入混乱状态,那么TA的一切操作将被替换成普通攻击,目标变为嘲讽技能施放者。


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【责任编辑:冷咖啡

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