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2010-11-16 14:15 来源:厂商 作者:全角哥 

投稿得礼品

  在过去的两周时间里,《龙战》所点燃的网页游戏星火已成燎原之势,势不可挡。玩家们在游戏之余,热议最多的是,服务器每天的开服时间能不能提前,每天11点才开放,显然令玩家意犹未尽,而玩家之所以发出能引起如此共鸣心声的原因却不单单是对《龙战》的爱不释手。

  在以往的游戏体验中,玩家都有过相同的感受,不停地练级,不停地跑商挣钱,对于游戏中的每一次“挣钱”机会总不会轻易错过,这种劲头甚至比在现实中还要较真。但是在《龙战》中,玩家却要面临一个要“鱼”还是要“熊掌”的两难选择。“鱼”指的是游戏里面的货币,“熊掌”对应的则是《龙战》中引入的特色概念“体力值”。

  “体力值”这个概念,对于刚刚进入《龙战》》的玩家而言可谓相对陌生,所以一开始也没怎么重视,玩家在每一次对怪物发起攻击的时候,点击怪物,游戏界面就会出现三个选项,分别是“攻击”,“自动战斗”和“取消”,对于玩家而言“自动战斗”一栏颇为新鲜,选之,再选择要击杀怪物的数量,然后“确定”就可以数着倒计时等着完成任务了,或者页面最小化,去做自己的事情,等时间过的差不多了再回来看结果。不过正所谓天下没有免费的午餐,玩家在选择“自动战斗”的同时,也就是在选择了消耗自身的“体力值”,这时玩家可能还没有意识到。当下一波进攻再次选择“自动攻击”时,系统会提示“您的体力不足”,这往往是玩家在《龙战》中,第一次接触到“体力”的概念。

  在没有其他选择的情况下,玩家点击了“攻击”,手动刷怪,再往下,玩家选择”自动攻击“后又能轻松地数着倒计时享受胜利果实,如此再三,随着等级的不断提升,任务会要求玩家将自己的爵位提升,提升爵位的途径就是进入自己的城堡选择一项生活技能进行劳动,而提升生活技能所需要的“体力值”是极其多的,玩家这个时候就不约而同地感觉到体力的重要性,也就出现了玩家要求提前开服时间的诉求,因为就目前《龙战》而言,体力值是根据玩家在线的时间而累积的,也就是说玩家在线的时间越长,所积累的体力就越多,当然这是取决于玩家不任意挥霍体力的前提下。所以建议广大玩家,吸取经验教训,在后面的刷怪任务过程中,尽量减少“自动战斗”的次数,因为手动打怪的话,游戏系统右下方也会有自动攻击的选择按钮,如果怪物的等级和玩家等级相差在3-4级左右,是不用考虑会被怪虐的。虽然每次反复点击进去,但还是其乐无穷的,随着角色技能的不断提高,玩家会在手动攻击中不断体会到秒杀怪物的快感,另外一点来自于铁杆玩家的温馨提示,玩家在自己的城堡选择一项生活技能进行工作的时候,切忌要始终培养一项技能,不要三心二意。

  金币于《龙战》里,一般到20级都不会消耗的,因为任务奖励会不断地送装备,所以玩家没必要用金币去购装备,倒是体力是在不断消耗的,因此在《龙战》里,体力金不换,“鱼”和“熊掌”玩家合理安排才会两者兼得。

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  《龙战》官方网站:http://lz.woniu.com/

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