3.国战赛程:
将参加国战的60个国家随机打乱,每4个国家随机分配在一个战场,如果最后剩下的国家数少于2个,则分配于最后一个战场(即最后一个战场有5个国家),每3天打一轮国战。
4.参战成员:
每次国战开始的2小时之前,国王可以指定哪些国家成员参与国战(点击国家中成员名字,在弹出的操作列表中选择“加入国战队伍”,如图1),最多40个。若没有指定的话,默认采用上次国战参与国战的人员,若还是没有,则从国家在线人员列表中自动选择综合排名靠前的40个玩家。40级以上(或轮回后)的玩家方可进入国战。
5.取胜条件
国战以摧毁敌方国家城堡大堂中的“水晶结界”为胜。必须将城防小道中所有塔防摧毁才可以进入城堡大堂。
判断胜利国家,若最终有2个或以上国家水晶结界都没被摧毁,但是国战时间到了,则水晶结界血量最多的国家胜利。若4个国家水晶结界都一样的血量,则没有胜利的国家。
6.国战结盟
进入国战战场后,国王可以在游戏右上角的国家管理中选择其他国家进行结盟,最多只能两个国家之间进行结盟。
结盟必须在国战开始前10分钟准备时间内进行,国战正式开始后则不可以再进行结盟。结盟的两个国家成员不可以相互攻击,当战场最后只剩下结盟的两个国家时,结盟自动解除。
7.国战复活
所有参战成员在国战中可以原地复活5次,原地复活5次后再被杀死,则只能在本国的城堡大堂复活。宠物在国战中可以无限立即复活,不消耗还魂丹。
8.攻城工具
国战中拖行木牛牛马的玩家死亡,若木牛牛马没有被彻底摧毁,则会回到城堡大堂。如果被彻底摧毁,则会消失,等待下次国战中修复才可以继续使用。国战中,拖行攻城车的玩家死亡,则攻城车自动回到城堡大堂。
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