1.纪元系统概念:纪元,也可以看做历史,属于玩家所在世界的虚拟社会发展史。
2.纪元系统设计目的:最大限度的体现和突出个人成就。
3.纪元系统概述:纪元系统,由单体/团体玩家行为推动游戏进程。玩家的行为直接影响游戏内各个系统、场景的开放。
4.纪元具体规则:纪元系统,在游戏中,主要作用于记录对游戏进程起到重大推动作用的玩家的一个行为记录。为了避免开服时间不同而造成的老服玩家与新玩家之间的竞争不公平,所以每个游戏系统的触发条件为随机满足其一即可。
逐浪《我是英雄》纪元系统的出发点只有一个,就是不想玩家暂离游戏一段时间后,回来发现这个游戏中已经找不到自己曾经的身影,无论在现实还是网络中,那种昔日英雄今何在的感觉都太让人心酸了。于是《我是英雄》做出了一个大胆的决定。让游戏中一些系统机制,通过玩家来开启,将整个世界的进度推动权利放手于玩家,同时我们给予那些推动游戏进程的玩家特殊的奖励。
以婚姻系统为例,游戏中婚姻系统在没开放之前,假设白羽中的某一名玩家完成游戏中的隐藏任务或者某项属性达到相应的条件后,婚姻系统才会正式对整个服的玩家开放,并且在开放的一个星期内,本服中的所有玩家结婚模式,全部遵循白羽族的结婚模式。开放后的一个月内,如果其他种族的玩家也完成了相应的任务。那么相应种族的玩家结婚时,将采用自己种族特有的结婚模式。全服第一个触发婚姻系统的玩家,我们将会记录进入纪元大事件中,这样玩家就会在游戏找到自己的身影。
《我是英雄》独创的纪元系统,打造的是一个永不落幕的英雄角色。
游戏官方网站:http://yx.zhulang.com/