由于《帝国文明》的游戏界面是中世纪庞大的世界地图全比例缩放,因此能容纳10万人同时在线游戏,玩家多了,新的问题也就随之而来,玩家在自己城堡的世界地图上鼠标随便一拖,就能发现其他玩家不同时代的城堡密集地分布于自己城堡的周围,单位面积里可容纳的城堡太多,竞争也相当激烈,于是又玩家就把这种状态戏称为“蜗居”,激烈的竞争所带来的资源的拮据,玩家们往往在城堡时代和帝王时代来临的时候捉襟见肘,殊不知这种状态是完全可以靠建立分城来解决的。
房子自由盖 自由是需要“代价”的
城堡长时间处于“蜗居”状态,玩家难免感觉到相当压抑,想建立一个分城以增强自身的实力,可是分城并不是玩家想建就能建的,需要在中立区域内玩家本身必须满足1万声望和10万金币的条件,而且中立区必须是以玩家所在的公会名义占领的,听起来要求还挺苛刻,其实不然,众所周知,在《帝国文明》中,中立区即是文明扩张的跳板,也是国家御敌的最后防线,指的是由没有国家归属的奇迹地带,每个奇迹周围可以建造45个营寨。控制了中立区,就意味着玩家掌握了中立区名城的丰富资源,如此重要的区域,当然不能是以玩家个人的名义就能驾驭的。在游戏里,永远不能低估的就是玩家的智商,既然走到了这一步,玩家总能想到解决的方法,建立一个公会,自己任“老板”,所有的问题就能迎刃而解,但是要值得注意的是,自己要出来“创业”的话,必须有“员工”30人以上,总声望达到15万以上,以上条件满足后,建立分城的第一步就可以开始了,那就是“宣战”。
攻打奇迹 建立分城 告别“蜗居”
首先要点击别国的奇迹宣战,自己国家的奇迹是不能这么做的,奇迹战的争夺一般是在每天晚上的19至22点打响,要赢得奇迹战,没有一定的实力怕是不行,所以玩家在做出自己“创业”的决定之前,必须力争组建一个有战斗力的公会,要不然就白忙活了,还不如当初就加入一个强大的公会,当战斗胜利后,就能建立分城啦,分城和主城一样,具备城镇中心、兵营、奇迹、仓库以及外城的各种资源矿,所不同的是分城最多只能建造2级兵种,但是这样就已经足矣了,建立分城的初衷就是为了给主城服务,提供必要的支援补给,前面有提到,当玩家进入城堡时代和帝王时代后,“贫穷”来袭,单靠风险较大的“掠夺”和商人没日没夜的跑商是不能有效地满足后期升级所需的资源条件,在需要的时候,让英雄带上足够的兵,为主城跑运输吧!此外,分城能同时兼具文明扩展的功能,而且分城周围更有利于领地的快速扩展,领地扩大达到1000以后,中立区的军事攻击和防御都能得到10%的加成,这对巩固城池是非常有积极作用的,因此要在奇迹庙宇内进行不间断的供奉。
游戏蜗牛耗时两年倾情打造的又一扛鼎大作《帝国文明》,玩家在以地中海为核心的世界版图上,选择四大文明中的一方扮演城主通过智谋武力最终成就一方霸业;也可以抓住时机操控市场直至垄断贸易打造商业帝国;甚至还可以成为四大文明之一的领袖,通过协同整个文明一起不懈努力,进而实现统一世界的梦想。更加人性化的操作模式,玩家还在等什么呢?
第三代网页游戏革新之作!
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