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2010-12-09 09:34 来源:厂商 作者:阿火 

投稿得礼品

  《万国争霸》是一款纯战棋式战斗风格的战争策略网页游戏,结合了战棋、策略、休闲等等诸多元素。作为一款战棋+策略相结合的网页游戏,如何不花过多的钱也能在游戏中称霸立足,初期仍以资源建造为主,训练主将为辅。毕竟系统开始送的紫色武将和人物角色同样的名字,谁也不希望自己很弱吧。把自己的紫色武将任命为太守,会很快的提高内政属性的哦。个人总结出了以下几点:

  1,声望很重要,所以刷声望多做任务就成了新手必选之路。任务建议大家先找些任务奖励资源多的做,这样接下来的任务不用再去为资源发愁了。声望高了,对带兵的影响很大。

  2,建议建筑升级内城先发展仓库其他建筑一样一个

  3,能买道具就多买点资源道具吧,加50%的资源产出噢。

  4,太守非常重要,大家抓武将的时候建议儘量抓个高内政的武将,然后你发现你的资源和你梦中的股票线那样蹭蹭上窜,一片大阳线!

  5,科技建议先升级资源加成的科技。很爽的。

  6,前期不要去打野城和高级野地,因为你会发现你死的很惨!

  7,前期内政方面的发展路线,建议以成就达成条件为目标开展建设,完成成就系统会送好多历史武将,而且成就也是建造县城的基本条件之一。



  其他需要注意的一些事情

  学院里的科技要先研究

  农耕    提升农耕科技可以提高食物採集效率,每级增加5%

  砍伐    提升砍伐科技可以提高木材採集效率,每级增加5%

  採石业  提升採矿业科技可以提高石头採集效率,每级增加5%

  熔炼   提升熔炼科技可以提高铁锭採集效率,每级增加5%

  因为初期最耗资源,原因在建造的快,建造时间短。野地占领的选择也很重要。

  野地:森林一级增加 木头 产量1%

  山地一级增加 铁锭 产量1%

  沙漠一级增加 石头 产量1%

  草原一级增加 食物 产量1%

  平原一级增加 食物 产量1%

  河流一级增加 食物 产量2%

  每提高一级官邸可多佔领3个野地,下图蓝色区域为占领的野地。

  初期如果不打仗只盖房子的话,会很缺木头的。

  粮食会是初期及后期最最缺乏的,原因在初期建造(建造最花粮食、木头)后期养兵。

  对了 由于这个有援兵系统,所以可以分成进攻型(只生产攻击高兵种、研究攻击型科技)、防守型玩家(与攻击型反之)。可以不需要两型均等。

  若攻击型玩家反到被攻击,可以请防守型玩家派兵支援攻击型玩家。

  武将可以多刷野地赚取经验,以耗兵量少为前提,所以不用攻击等级太高的野地,赚经验为主。

  无须耗材买经验(建造过多兵吃粮耗铁费时),对于初期吃不消。

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【责任编辑:阿火

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