刺客一直是许多玩家心中最向往的职业,原因很简单,速度快,经常给予敌人致命的打击。由于大家对刺客逐步深入的了解,现在主要把刺客练成两类,一种是普攻流,我就称他为敏刺吧,另一种是技攻流,就称他为魔刺。
敏刺,对于装备要求比较高,特别是武器,没有高攻的武器,几乎是个废材。但如果带两把高攻的武器,20级的刺客,攻击在150左右,再配合自身的速度,那就比较牛X了,秒杀将不再是梦想。首先,把公会技能的疾风学掉,疾风:耗去所有的MP,增加攻击力和超多的行动力,这个行动力的意思是,玩家释放这个技能之后,将连续砍对方数次,技能等级越高,越明显。我见过有人用这技能连续砍兵对方5次.其中不包括带击晕属性。试问,一般的玩家,谁能抗的住这5次攻击?其余的技能只要配合好这数次攻击就可,推荐技能有:野蛮印记(在20级的时候15点额外伤害,推荐佣兵也带此技能,加起来有30点额外伤害,如果连续打数次,那就是数次x30点的额外伤害啊。这个数字在20级来说还是比较可观的。)、重生(所有职业必带)、吸血之爪(连续数次的攻击,吸血,狂吸)、其余随意,因为带了疾风,所以不推荐带主动技能,当然终极技能例外。如果用终极技能的话可以先放终极,再放疾风。再说说佣兵,我是比较推荐攻击类型佣,弓箭手(强)、骷髅(强)、巨阙剑士(强)都是不错的选择,都有速度加成的隐藏属性.技能推荐:创伤之环、吸血之环、野蛮印记、重生、震击或愤怒打击,一般来说带震击打群架不错,但至于单挑,我觉得还是带愤怒打击吧。虽然减速效果没震击厉害,实际上差的也不多,但伤害高的多了。如果没能力学技能,那么还是带公会的佣兵吧,血资质43的那个,出几个以上的技能,就很不错了。至于装备,我觉得装备首选应该是速度,再选生命、暴击、吸血、击晕、敏捷等等属性,合成所那套就可以。最后说下天赋升级,由于是普攻流,敏刺,所以天赋锋利刀刃就没必要升了,其余都要升,闪避那个天赋可以放到最后升。属性点分配:全敏捷
魔刺,典型非主流打法,纯粹依靠技能攻击,所有属性往智力偏向,过副本不错,做主要的输出。一般来说主攻技能是二选一,一个是冰封术,一个是升龙击。但个人推荐还是选择升龙击。首先冰封术你得去买,而升龙击转职之后就能学会。再则有个天赋是增加物理技能的伤害。因此选择升龙击会比较实惠一些。玩魔刺,首先从装备下手了,20级合成所的装备要挑法师用的装备了,专挑加智力的装备穿,但也要适当加些敏捷和速度的,因为加敏捷不仅可以提升攻击速度,还可以增加升龙击的伤害。但要确保技能的正常输出,在20级的时候,一般来说2次出1次技能就可以了,装备挑选顺序:1、智力,2、敏捷(攻速),3、生命、4、物理伤害。技能的话就不带疾风了,通常带个主要技能,升龙击,再带个重生就差不多了,其他就随意吧。但在挑佣兵上就要注意了,因为魔刺不像敏刺那样有高的敏捷和吸血,所以会显的比较脆弱,因此佣兵我建议带公会血资质43的那个,属性点当然全力量,做纯肉盾,让佣兵学个愤怒打击或震击,其他带个风之护符,重生,当然有反射的技能也可以,因为对魔刺来讲,最大的敌人还是普攻流,法师其实并不可怕,很简单,速度没有魔刺高,只要有够高的技能触发,一般的法师几乎不是对手。不过个人而言,魔刺在前期还是可以的,但至于后期实在不敢恭维。配点方式:高智低敏,但在20级,必须敏捷到达70(不算装备的加成),不然转不了刺客。
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