【公会模式】保护自己人
开启公会模式后,将无法攻击同一公会玩家,会攻击到除和平模式外的其他玩家,该模式下可获得双倍掉率。公会模式的团体意识让同公会的兄弟们并肩作战,团P的时候再也不怕点错对手了,我的地盘我做主。
公会模式:无法攻击同一公会玩家,会攻击到除和平模式外的其他玩家,该模式下可获得双倍掉率。
【罪恶模式】发泄我的杀气
在罪恶模式下,除和平模式下的其他所有玩家,都可以被攻击,该模式下可获得双倍掉率。心情不好嘛?刚刚被老板骂了嘛?必须要发泄自己的怒气。拿起手中的武器去肆意妄为吧!
当然,必须要提醒的是,在杀掉其他玩家后,名字会迅速变成红名。其他玩家可以开启反击模式来围捕你!
罪恶模式:可攻击除和平模式下的所有玩家,该模式下可获得双倍掉率。

其他规则:
同一队伍中的玩家永远不可攻击
非红名:死亡时减少5%的装备耐久
PK值小于9的红名:死亡时减少10%的装备耐久,5%的几率掉落包裹中可交易的道具,1%的几率掉落身上可交易的道具
PK值大于等于10的红名:死亡时减少20%的装备耐久,15%的几率掉落包裹中可交易的道具,3%的几率掉落身上可交易的道具,并且无法进入所有城镇地图
击杀红名后可获得善良值
玩家的名称会根据善良值发生颜色的变化

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