【游戏操作】
《王者天下》的操作非常的顺手和流畅,符合大多数玩家的操作习惯,便捷的鼠标操作,贴心的浮动提示,还有点击后自动关闭的功能都为玩家的体验带来了极大的方便和快捷。菜单功能的集中设计省去了玩家到处点击菜单的麻烦,拥有不错的体验度。
页面的整体布局和快捷菜单的布置也是非常成熟和合理的,玩家可以通过下面的菜单栏方便的进行各项操作,结合新手指导,很容易让玩家上手。玩家在通过几次操作后,一般很快能熟悉游戏的各种基本操作。
游戏的聊天窗口设置的较为成功。玩家能通过聊天频道发布各种战斗报告、人物和道具属性,只需要点击发布按钮或Shift+左键点击,就能在聊天频道进行发布。其他的玩家只要点击就能查看这些信息,为玩家的交互提供了便利,功能丰富,使用方便。
【内政系统】
《王者天下》沿袭了以往传统的SLG游戏的内政发展模式,涉及资源、科技、建设等方面,将领的属性,国家建设的级数,科技的加成,加成道具的使用等因素都影响资源的产量,本款游戏在此方面承袭经典,稳定成熟的表现能吸引大批热爱SLG游戏的玩家。
【战斗系统】
《王者天下》的核心玩法是万人国战,那么本款游戏的战斗系统究竟怎么样呢?《王者天下》设置了白、绿、蓝、黄四种不同颜色和属性的将领,拥有统率、武力、智谋三种属性,游戏中的兵种分为四系,分别是步兵、枪兵、弓兵、骑兵四系,每系兵种都有3种,兵种间互相克制,这就需要玩家在战斗前分析对手的兵种搭配,并辅之以对应的阵法,才能克敌制胜,战胜其他玩家。游戏中的阵法设置是完全交给玩家的,玩家可以自由的设计任何阵法,相时而动,先发制人。不同的将领,搭配以不同的兵种,辅以不同的战斗阵法,修习不同的战斗技能,让玩家的想象力和策略思想得到充分的发挥,让玩家的智慧在战斗中得以体现,对热爱策略型游戏的玩家,具有非常大的吸引力。这是本款游戏走向创新的一步。
【武将系统】
游戏中的武将系统非常的丰富,玩家通过酒馆招募,能得到白、绿、蓝、黄色四种颜色的武将,每种武将都具有不同的属性,并且可以选择不同的技能,加上装备的属性,让将领能在战场上如鱼得水,以一当百。将领的作用在游戏的战斗过程中能很好的凸显出来,将领的属性作用加成在兵种上,让整个战斗既是将领间的对峙,也是两军间的交锋。将领也可通过寻访、俘虏等方式得到,玩家都能同样的得到好的将领。装备也是通过野地战斗的方式获得,对于RMB玩家和非RMB玩家的平衡取得了好的效果。
【经济系统】
游戏中采用的是礼金、元宝的经济模式,礼金为游戏中任务赠送,元宝为充值所得。礼金通过成长任务和使命任务由系统赠送,可以购买游戏商城中大部分的道具,有利于培养玩家消费观念,改变玩家消费习惯。元宝可用于游戏商城中所有道具的购买,这些道具基本上分布在建筑加速、资源增益、武将消耗、战斗损耗上,由于这两种货币并不能相互兑换,因此本款游戏的经济系统并不复杂。并且礼金在游戏的众多任务中都会有赠送,装备都是通过野地战斗获得,导致RMB玩家相对于非RMB玩家的优势不是很明显。
游戏中的商城,物品分门别类,查找物品非常的方便,体现了游戏开发者对于玩家操作细节的考虑。游戏中的道具大多是根据战国时期的历史来设计的,既结合了游戏的道具需要,又融入了历史的细节,设计的非常的新颖、恰当。
游戏总评分析
《王者天下》以战国作为背景,以万人国战、七雄争霸作为核心玩法,较好的符合背景历史事件和大众玩家的口味。游戏在画面方面亮点较多,游戏内涵较为丰富,在战斗模式和兵种相克的设计上不同于其他的SLG游戏,是游戏的创新方面,但是阵法作用、将领加成的功能设计的缺点仍旧存在,有待改进。在网页游戏竞争激烈的当下,本款游戏以其独特的玩法,新颖的创新,拥有较大的市场空间。
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