纵使形态相似,外表相同,但仙凡始终有别。哥们《斗法修真传》在2010年为广大网页游戏玩家呈现了一场别开生动的修仙大戏。之前,不管是影视剧中看到的,还是小说里我们所联想的画面,攻城战中的冲锋陷阵、擂鼓呐喊、刀光剑影、血流成河的画面依稀在眼前,这终究是属凡人的战场,作为一个仙侠世界中的攻城战,玩家间各展技能,斗法斗宝,想必是天山雷鸣,日月变色,今天就让我们看看哥们《斗法修仙传》攻城战系统到底是什么样的吧。
仙泉山关系到我们门派的修行速度,每周6我们门派的官员们将为了仙泉水决战于仙泉山上。
1. 攻城战的发起和打法
时间:攻城战每周打1次,为每次门派掌门(掌门由七天内获得荣誉最高的一位玩家担当)换人之后(每周六)的20:00开始报名,20:30分结束报名结束,20:30~20:40由掌门做出参战人员调整和出战顺序调整。20:40上半场正式开打,打完上半场中途休息10分钟做调整,10分钟后开始下半场。
参与人:门派掌门和官员(门派护法、长老)
战争地点:仙泉山
报名人:仙灵观-冒冒
战斗打法规则:三方门派掌门与官员共10人提前半个小时于仙灵观报名,若到报名结束,门派官员还没参与报名的由掌门直接撤换当前没有参战的玩家官职,只能换上当前在线的门派内成员成为官员,撤换后此官员直接进入参战列表,撤换数量由未参战的空余位置决定,不受掌门可撤换门派官员的次数限制。后由掌门自由分配战斗顺序开始两两配对积分战斗。战斗分为上半场和下半场,每个半场可以分配5位成员参与战斗。每个半场都可以设置不同的阵法。比拼双方每赢一场获得1个积分,积分最高的门派获得胜利,若是打成平手则判定给报名时先满的门派为获胜方,都没报名满就判定给最先报名的门派
2.阵法设置
掌门在开战前可以设置所属门派的阵法对战斗有所加成。同时阵法间有相互克制的作用
阵法名 效果
阵法相克
陈法名 七星八卦阵 幻形天罗阵 北斗两仪阵
3.攻城战奖励
获得攻城战胜利的门派将享受从胜利开始至下一次攻城战的胜利决出期间的所有下列优势奖励:
获得“仙泉山”
1.2000年道行以上玩家在此期间经脉的升级速度提高5%
2.仙泉水山的地图标识增加占领门派的标识(2000年道行以上玩家可以看到)。
3.获胜方系统进行广播;
4.参战官员将获得系统发送的奖励
掌门:5个金丹,3个百年菇,1个茯苓
长老:3个金丹,2个百年菇
护法:2个金丹,1个百年菇
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