因为存在着死亡惩罚,所以无形中增加了关卡中的刺激感。
通关奖励:
系统会根据玩家在关卡中的表现,给出评价和奖励。奖励的多少和通关时间,连击数,特殊活动等都有关系。
通关选项:
战局重开---再次挑战刚刚挑战过的地下城(难度,地图一致)
其他战局---选择当前地图下的其他地下城。
返回城镇---不再挑战,回到城镇中。
上面有提到角色的技能,但游戏中技能系统是怎样的呢,下面为大家简单说明。
游戏中的技能面板很有一种征途的感觉,折腾之后发现,也有不同的地方。角色达到等级后就自动点亮技能并可以学习,而学习技能是没有DNF那样的技能点数限制的,只要等级足够,花费少量金币就可以习得技能了。随着角色等级的提升,还能够提升技能的等级。
技能虽然华丽,但不少技能都带有DNF技能的影子,像仙术师的冰环,僧侣的通天破等技能都有种熟悉的感觉,孰好孰坏可能就是仁者见仁智者见智了。
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