作为即时战略游戏,能适当地运用一些战术战略,对于玩家在《帝国文明》中快速成长是很有帮助的。中国的兵法战略举世闻名,特别是玩家耳熟能详的《孙子兵法》三十六计中,有很多经典战例运用于游戏中百试不爽,让众多高智商玩家大呼过瘾,只恨生不逢时,要是生逢乱世,又要有一批军事家诞生了。但是战术也得运用得当,有的策略于游戏中根本就不能用,用了就意味着认输。
掠夺战是《帝国文明》的一大亮点,很多玩家在帝国的征程上难免会遭受掠夺的困扰,当玩家想发展科技资源又不够的情况下,怎么办?两个选择,抢劫或花RMB购买,无疑抢劫成为大多数玩家的首选,有“强盗”就会有受害者,因此玩家就要时刻警惕不要沦为受害者,因为《帝国文明》中抢劫本国玩家只能是同一时代才能进行,这也体现了游戏的公平性,而别国的话是不受时代限制的,除了没有出保的(即使抢了也没多大油水),如果玩家在没达到帝王时代的时候,就贸然出兵别国,胜算不大不说,山高水远的也不知要浪费多少时间,所以玩家在发展阶段防的最多的还是本国玩家,很多本国“强盗”还是有一定职业操守的,收藏坐标专抢死号,对于这种玩家只要证明自己的城堡存在就好了,没事多在国家频道里侃大天,建立良好好的外交。
害人之心暂没有,但防人之心不可无,要应付那些天天抢,夜夜夺以抢劫为最大乐趣的玩家,该怎么办呢?首先,资源积累过程中,仓库的升级一定要跟上,条件允许就马上升级;然后就是要派遣守城的将领啦,在玩家的发展到封建时代以后,还往往上演“空城计”,显然这一招对于拥有侦查系统的《帝国文明》来说是不能用的,也有玩家嘀咕,其实也知道“空城计”不行,但是实在抽不出多余的英雄和士兵来守城了,很多时候是被“空城计”无力而为之,这时最好的办法就是加入公会,寻求保护伞;还有就是玩家在下线的时候,切记在城中部署英雄,精兵强将得用上,切忌空城,因为这样就意味着将资源拱手相送。
同时,如果是长期以掠夺为乐的玩家,他们得罪的人肯定不少,因此城防建设也差不到哪去。若这些“强盗”玩家运用好迁城令的话,还是比较头疼的,抢几票换个地方,让人防不胜防,不过这样的玩家更多的还是自己发展的快,就马上搬到国家边境,天天抢别国的玩家,因为这样一来收获会比较大。对付这样的玩家,“受害者”就得施展“苦肉计”,天天在国家里喊,久而久之掠夺者名声就坏了,弱者避而远之,强者得而诛之。因此在《帝国文明》掠夺与反掠夺的博弈中,玩家只要不使“空城计”,合理地运用各种对策,基本都是“赛诸葛”。
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