中国有句俗语叫“好人有好报”,其实我本来对这句话一直不太感冒的,我一直更加相信“好人不长命,祸害遗千年”的说法!尽管如此,我却还是在不由自主中,可能帮助到别人,虽然好报没来,不过我倒也一直活得很好,于是也就释然了。
经常会在路边看见一些乞丐,从前,我都是愿意扔上几块钱硬币的,但后来,听了不少关于乞丐行骗的报道,也就再也没有施舍的欲望了。
某日晚上我又碰到了一个乞丐,一个拉着二胡的——或者,应该叫他民间艺人,说实在的,我对这些有点“才艺”的乞丐还是有点敬意的,虽然他们的音乐比噪音强不了多少,但好在也算是有劳动过。
图1 瞎子阿炳塑像
走在我前方不远的两个应该是学生的女孩,明显相当富于同情心,因为听硬币砸在乞丐铁盒底的声音,那硬币至少有7、8枚的样子,而她们没注意到,自己的钱包掉了下来。
我当然看到了这一幕,但是出于一种想检验人性的某种好奇心理,我淡定的路过。“姑娘,你东西掉了!”乞丐的喊声传来,然后是两个女孩和乞丐相互道谢的声音,我嘴角微微一笑,转身投了一张,转身离开。原来这个世间有这么美好的一面,只要你细心去发掘。
回到家,继续每天的游戏《史诗之战》。今天又有不同的随机事件。
图2 奉献OR奖金
随机任务:科技拓展
任务描述:太学院的那帮老学究们几乎都有私藏,他们除了研究我们指定的科技外,还往往利用他们的空闲时间进行一些他们自己感兴趣的研究,这些研究中不乏可以增强国力的因素,是否该采取点措施鼓励下他们奉献出来?
任务处理:提倡奉献精神。或者,设置额外奖金。
如果我能是真的《史诗之战》中的君主,我应该选择第一项吧,然后如果那些老学究真的有爱心,我也会给他们额外奖金。毫无犹豫的,我选择了第一个。
图3 爱需要分享
结果老学究们热心奉献,给了我5000个内政点。说实话,我平时上游戏的时间并不是很多,内政点下线也可以增长,而只有科技研究才会消耗,所以我的内政点多的用不完。
不过呢,这件有爱的事情,对于我的心情的影响,却多过价值本身——《史诗之战》中的人物也可以设定的很有爱,同样需要你去发掘。
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