江湖在哪里?有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有纷争,也许你不想沾惹红尘,但红尘不会放过你,只要你在这个世界上,难免就会为红尘所扰。
《十年一剑》为你营造了一个全新的江湖,在这个网页上的江湖里,你将化身一个离奇身世的江湖侠士,在国仇家恨中体验武侠世界的爱恨情仇。
《十年一剑》已经推出的帮会徽章争夺战和帮会交易系统,让诸位侠士在江湖中找到了一个属于自己的港湾,兄弟之间的情谊和帮会之间的竞争让这个江湖更加真实;江湖杀功能让侠士有了一个展示自我的舞台,不进则退的残酷竞争更是侠士们检验自己实力的最佳场所;即将出现在《十年一剑》中的“七煞古墓”充满迷雾,通过危机重重的迷宫挑战实力强大的boss收获强力极品装备是侠士们最爱的“勇敢者的游戏”。
下面是一个《十年一剑》玩家在一场帮派徽章争夺战中亲身经历的日记实录:
《十年一剑》的徽章之战已经开始了一段时间了,为了各个提高属性的徽章,各大帮派展开了激烈的争夺,明面上各位帮主,副帮主,长老,护法进行着实力的较量,在私下里更是暗流汹涌,连横合众,江湖上风流涌动,充斥着结盟,背叛。在这里小记身处第一线,就自己所在区和帮会的徽章抢夺之战给你做现场报道:
时 间:江湖历XXXX年XX月XX日
地 点:十年一剑江湖三区
主要人物:韩 菱 纱(跟着感觉走——帮主)
天龙狂啸(炼狱魔神”——帮主)
强力胶水(炼狱魔神”——副帮主)
花 木 兰(散人会——帮主)
包氏传人(散人会——副帮主)
以下省去死跑龙套的若干,包括小记本人……
江湖上本来很平静,三大帮会——散人会、炼狱魔神(以下简称炼狱)、跟着感觉走(以下简称感觉),虽然彼此之间偶有摩擦(也只限于彼此抢个星,塞个蛋),却一直没有大的冲突,这一切,却随着神秘的第一批神秘的徽章掉落在江湖之中发生了变化。
这批神秘的徽章在开始的时候大多落在了感觉帮中,自然引起了其它两个帮派的觊觎,争夺就此展开,很快就被散人会和炼狱瓜分。感觉自然不甘,却又因为实力上的微弱差距,只能坐视其余二帮分享原本属于自己的战利品。
此时,在散人会与炼狱的争夺中,散人略处下风,虽然拥有排行第三的副帮主包氏传人,却难敌排行分列第一第二的炼狱帮的天龙狂啸与强力胶水的共同抢夺。只能保有些较次的徽章,这时,帮主花木兰想到了利用规则(每天10次抢夺)与感觉结盟,共同对抗炼狱。
于是,在两帮的携手下,炼狱只有10次的抢夺机会。当然无法再像以往那样,只能保有对自己较有价值的徽章。
与此同时,感觉却因为在共同对抗炼狱的战斗中对盟友暗中下手,获得了价值更高的战利品,由此引起了散人会集体的不满,战斗再次爆发,这次原本的盟友却争夺的主角。所幸,二帮在内斗的同时,还能保持对炼狱的警惕,没有给予炼狱太多机会。
最后,在一系列的战斗中,双方的徽章得到了较为公平的分配,然而随着新一批徽章的到来,争夺一触即发。
解读神秘的帮会徽章:
帮派徽章是什么,为什么会让原本和谐的帮会之间爆发如此规模的冲突,甚至反目成仇,走进《十年一剑》,你会发现,一个帮派所保存的帮派徽章体现了这个帮派的实力,而帮会徽章同样也会增强帮会全提成员的实力。
当你的帮会在本服务器第一个达到某些特定的条件,比如第一个创立的帮会,第一个设置同盟的帮会,第一个上传帮会徽标的帮会,都会得到一枚象征帮会实力的徽章,而每一枚徽章的效果都会对全体帮众生效。
当帮会徽章诞生后,帮会间可以彼此争夺对方的徽章,当抢夺者战胜了徽章守护者,就顺利接管了该徽章,而原有帮会的帮众也会因为徽章的失去而失去这枚徽章带来的属性加成。
帮会徽章一共有24枚,随着游戏的进行,帮会的壮大,出现的徽章越来越高级,增加的属性也越来越多,帮会徽章引发的徽章争夺战也会越来越激烈,但是每个帮会所能控制的徽章数量是有限的,因此帮会之间的合纵连横以及对徽章的选择也将变得越来越复杂。
《十年一剑》以其跌宕起伏的剧情,写实的场景画风深受玩家喜爱,连续推出的数个新系统也深受玩家好评,近期,《十年一剑》将会推出开发多日的副本系统,据传《十年一剑》将摈弃以往副本的概念,推出迷宫式副本,想要挑战boss,先要经过迷宫的考验。相信随着新副本的推出,《十年一剑》还会掀起一股“迷宫”热潮。
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