2010年,对网络游戏市场来说是沉重的一年,因为除了腾讯和网易,各大网游巨头的收入水平均有一定幅度的回落。而网页游戏却是一个异类,短短几年的发展,规模已经超过30亿,占据了网络游戏市场总产值的7%,而且高速发展的势头仍在。据权威部门预计,至2013年,中国网页游戏市场规模将达到73亿元,网页游戏用户规模将达到8千万。
而网页游戏的强势还不仅于此,同客户端网游市场国外游戏大行其道形成鲜明对比,网页游戏不仅凭借“主场”优势,保持了本土的拥有权,还有一大批优秀的国产网页游戏,进军海外市场并获利颇丰,让中国网游扬眉吐气了一把。据《2009中国游戏产业报告》显示,09年出口的网页游戏数量达到64款,相比08年增幅惊人,而10年网页游戏出口增长的步伐依然没有减缓。
《史诗之战》海外CG:http://v.youku.com/v_show/id_XMjMxMTczOTYw.html
在出口海外的网页游戏中,三国题材占据了很大一部分比例——当然,在这一点上,不仅要归功于《三国演义》的功劳,光荣公司的“三国”系列产品也没少出力——而就像说西游题材不能不谈回合制RPG,提到三国自然也不能不说SLG。
在众多出口海外的SLG网页游戏中,《史诗之战》无疑是相当成功,作为泛城旗下第二款推向海外的作品,《史诗之战》目前已经推向韩国、日本等国家和港台地区游戏市场,赢得了近百万海外用户的追捧。