组队战斗
当玩家们组队参加战斗之后,由队长控制战斗,当敌人攻击队伍中的任何一个人之时,便相当于挑战整个队伍!虽然说是由队长控制战斗,但其队员出了不能控制战斗、闭关、挂机等几个之外,其他的操作都可以使用!
在战斗之时,当队伍中所有人的气血都为0之时,即为战败,其队员便可自由选择复活和移动!然而战胜方呢?他们会停留在原地,战斗中所剩下的多少血也是保留多少血,队员战前的位置跟战斗结束之后的位置都是一样的!当战斗结束之后,玩家们可恢复气血,有气血包便可以自动恢复气血!
在组队战斗中,如果双方战斗超过15回合的话那就属平局,队中气血为0之时,等战斗结束之后,其气血可恢复一点,如不是为0的话那战斗结束之后那就是战斗后剩下多少便是多少!
《斗法修仙传》甫一亮相,其创新式的即时战斗方式和媲美客户端网游的游戏内容,引起玩家高度关注。其游戏同质化严重的网页游戏行业。《斗法修仙传》的出现就犹如平地惊雷,万众瞩目,新颖的独创特色系统,在网页游戏中绝无仅有。《仙域》的亮相,便给玩家造成的巨大震撼,让玩家恍然大悟:“原来网页游戏还可以这样玩!”
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