自《龙战》开启限量封测以来,到此刻结束首次封测进入版本完善阶段的一个多月时间里,玩家们关于《龙战》与《魔兽世界》的争论一直没有停歇,有“倒龙派”也有“挺龙派”。小编稍加了解不难发现“倒龙派”一方成员主要来自于《魔兽世界》的骨灰级玩家,而“挺龙派”一方则也大多来自于魔兽玩家,区别在于,这些支持《龙战》的玩家多为上班一族,在《龙战》问世以前,他们或多或少接触过《魔兽世界》,但限量封测结束以后,却为何对《龙战》赞赏有加,苦苦守候游戏“复出”的时间?究其原因,他们甚至归纳出上班族必玩《龙战》的三大理由。
第一,工作与娱乐完美融合
在过去的游戏体验中,大部分上班一族的玩家总是不能在工作还是游戏娱乐中找到平衡点,在宽敞的办公室内,特别是在阳光洒入窗台的午后休息时间里,玩家想要体验游戏组队击杀boss的乐趣往往是一种奢望,如《魔兽世界》之类的游戏,上班时间要是玩上了,也甭想好好工作了,除非玩家老板也是骨灰级玩家,话说回来,即时老板同意,办公室电脑的配置相信玩家也是倍感纠结的,能带动起这样的游戏基本不可能,当时《龙战》完全做到了,首先作为网页游戏,联网即能玩更别说电脑配置了,其次丰富的副本设置,N多boss等着玩家征服;第三,也是最重要的一点,《龙战》特有的挂机功能,主要队伍里有一个“火车头”在带队,上班族们可以放心地将游戏小窗口化,忙自己的事情,等时间空余在进去看,任务完成不说,角色很可能还在“火车头”的带领下一路凯歌呢。
第二,场景与画面宏大唯美
对于游戏画质,音效等要求颇高的上班族,少有游戏能同时满足其各方面的苛刻要求,但是《龙战》在这一点上却做到了让玩家只能在“鸡蛋里挑骨头”《龙战》的世界极为庞大,仅以现在开放的地图场景来看,从地图一端去往另一端就已经需要花费很长的时间,如若整个世界场景全部开放,那将是非常庞大的。游戏的画面效果更是值得骄傲,如果玩家还抱着网页游戏何谈画面效果?如此鄙疑的话,接触了《龙战》后会恍然醒悟原来是在自打嘴巴,极为正统的欧美奇幻风格,让玩家足不出户就能真正领会异域风情。
第三,角色与战斗多样选择
《龙战》拥有很平衡的职业系统,一共有8个左右的主职,除了主职外,还拥有与WOW相似的草药,挖矿,劳作等副职系统。使上班族玩家不得不沉醉于多样性玩法的乐趣之中。战斗系统中,龙战采用的是标准的D&D规则下的战斗方式,简单来说也就是你来我往,人物以极其逼真的招式动作完成整个战斗过程,要是连续技出现的话,秒杀的快感将无处不在。从这个意义上来说,《龙战》的战斗系统较之魔兽有异曲同工之妙。
综合分析,《龙战》必将能以其自身的优势最终走出一条属于自己的道路,《龙战》将与《魔兽世界》一样在各自的领域中大有作为。
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