三、亡灵族
在数着设定方面,亡灵族英雄拥有‘知识数值’与‘攻击数值’较为突出。兵种除生命值外,其他各项数值 都较低,造价较低,征召速度最快。其士兵种有,骷髅兵:骷髅是亡灵族最基本的战斗单位,攻击力很弱,但数 量庞大;低阶幽灵:亡灵的侦察兵种,具有非常快的速度,但战斗力很弱;僵尸:亡灵族中行动最缓慢的单位, 但具有较高的生命值。还有怨灵、吸血鬼、尸巫、幽灵骑士、尸巫王、骨龙、幽灵龙等兵种。
四、野蛮人
在数值设定方面,野蛮人英雄具有很高的攻击力,兵种具有较高的攻击和最高的生命值,但速度是最慢,造 价一般,征召速度较慢。其士兵种有,苦工:苦工是野蛮人最基本的战斗单位,攻击力很弱;狼骑兵:野蛮人的 侦察兵种,具有非常快的速度,但战斗力很弱;掷斧手:由半兽人组成的远攻部队,具有较强的攻击力:还有疾 风之狼、食人魔、鹰身女妖、雷鸟、独眼巨人、巨兽、比蒙巨兽等兵种。
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