《帝国文明》的定位是一款即时战略游戏,不难看出它是益智与娱乐相结合的,益智是要求玩家在游戏中适当地运用好战略战术,加以缜密的逻辑思维方式一步步统筹发展帝国的文明,科技,军事等等;娱乐则是玩家在游戏过程中体会到的无限乐趣,这种乐趣不单单是游戏所带给玩家的,如体会游戏中各种好玩的特色系统,更多地来自于玩家们在对游戏充分了解后,发挥自身想象力,从而摸索出一套自我娱乐的方法,新鲜好玩,将游戏娱乐性发挥到极致,在《帝国文明》中诸位有才玩家们匠心独运,纷纷秀出自己的个性之城。
图为某大区罗马国玩家的得意之作,其实早在可以建造城墙的黑暗时代,玩家就规划好了城堡的格局。因为游戏的制作是以尊重史实为前提,所以四大古国建筑风格都是有历史依据的,比如古罗马建筑风格多以哥特式建筑为主,由石头的骨架券和飞扶壁组成。其基本单元是在一个正方形或矩形平面四角的柱子上作双圆心骨架尖券,四边和对角线上各一道,屋面石板架在券上,形成拱顶。在《帝国文明》中,很多罗马国玩家将其建筑特点进行了很好的规划,造出个性城堡给人以大气又不失美感的享受。
图为中国玩家的个性城堡,中国古建筑在秦汉时期的建筑风格主要体现于都城区划规则,居住里坊和市场以高墙封闭;宫殿、陵墓都是很大的组群,其主体为高大的团块状的台榭式建筑;注重雕刻色彩效果,雕刻色彩装饰很多,题材诡谲,造型夸张,色调浓重;重要建筑追求象征涵义,虽然多有宗教性内容,但都能为人所理解。游戏中,中国的“建筑师”们所构造的城堡给人感觉是,在表现出质朴、刚健、清晰、浓重艺术风格的同时,给人以雍容大度,严谨典丽,机理清晰,而又富于人情趣味的感觉。
图为《帝国文明》中,某国玩家自发组织的大阅兵活动,场面之恢弘可见一斑,重要的是参阅部队都是国内精英中的精英,清一色紫英雄,在紫色英雄可遇不可求的游戏中,能一下子聚集如此多的数量,可见玩家的热情程度与该国的实力。
可见,玩家们充满艺术感的娱乐行为,给游戏平添了无限乐趣。网络游戏就应该是这样的,不光是游戏本身要具有很强的娱乐性,还要有与玩家可互动的广阔平台,让玩家发挥自己的娱乐细胞,《帝国文明》做到了这一点,这也是其深受玩家喜爱的主要原因。
第三代网页游戏革新之作!
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