禹硕动漫自主研发的《大小世界》的引擎采用的是自主研发的2D物理引擎Game theory.这款引擎能够很好的实现各种物理性能,比如弹性、滑动、碰撞等。人物在碰到游戏中的物体时会产生碰撞发生形变。正是基于此,在关卡的设计上比较有特色,比如一个要求四人组队完成的一个桥下的任务,只有三个人全部站上去桥才会被压弯,第四个人正好去触发机关完成任务。
游戏引擎不仅强大了游戏效果,更丰富了游戏的元素,提高了可玩性。区别出以往的网页游戏,大小世界可以由玩家自创关卡,自造武器,甚至客户端游戏才有的AVATAR换装系统也得以实现,换发型,换时装,随心所欲。禹硕动漫总经理罗嘉明确表示,《大小世界》网页已经能完全实现客户端的效果,只是考虑到有些地方网速不太好和游戏后期的资料更新大,才有计划要推客户端,但测试初期暂时不会推客户端。
在买汽车上,从前中国人不懂车,所以只迷信品牌,有钱的买奔驰宝马,没钱的买桑坦纳,现在中国人对汽车都有了或多或少的认识,知道看引擎,看排量等各方面的因素而综合考虑,所以大街上跑的私家车也是五花八门,日系,韩系什么品牌都有!笔者以为,未来网游的竞争,将不再是游戏类型的竞争,3D比2D好?客户端比WEB好?这些无知的成见将不再成立,百家争鸣将取代一家独大的局面,而这其中,谁家的游戏引擎好,才是真正的好。