玩家到底喜欢PVE还是PVP,这类争论一直没有停止过。
PVP,通常是指Player VS Player的英文缩写,意为玩家对战,即一名玩家攻击另一名玩家而形成的互动竞技。
PVE则被称作PVC(Player Vs Environment),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动,以及在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss。
从玩家的角度考虑,PVP相对灵活机动,面对不同的玩家,凸显了游戏的可玩性,相对PVE则玩家面对相同的机设BOSS,打怪时间长了就腻了,但是好的装备通常出现在PVE的副本中,这就出现了吊诡的问题,PVP的胜率取决于装备,而装备的获得则还得需要PVE打怪或副本获得。这也是游戏平衡的一个关键点。所以这是相辅相成的概念,没有PVE就没有好的装备,没有好的装备PVP就难以取胜。但没有PVP游戏就没有激情,BOSS是系统的,AI很固定的,大多只会按部就班,除了会发大招外,还会不停招呼小弟。于是乎,两者必定同时存在,争吵不休。
而在《楚河汉界》,PVP的部分除了与人对战趣味无穷以外,同时能够通过占领场景获得无限多的后续资源。
在《楚河汉界》中,游戏中的任何一个场景的城池都是可被占有的(游戏中有上百个场景),场景本身是有级别区分的。