由育碧《英雄无敌5》团队原班人马历经5年打造,《英雄无敌》系列网页版游戏——《英雄无敌王国》进入 国内后,就一直吸引着不少英雄无敌粉丝的关注。这款继承了《英雄无敌5》宏大的背景,丰富的种族设定,别 具一格的战斗模式的策略类网页游戏在玩家间常常成为茶余饭后的话题。
日前,《英雄无敌王国》开启了国内首个包月服——精英服务器,这在国内网页游戏史上属头例。区别于其 它道具服,官方在原有基础上调整了精英服的道具设定,而游戏新内容“亚莎之泪”也首次在精英服亮相,新版 本在种族兵力的调整上保持了与国际服的统一。
《英雄无敌王国》的首次包月服尝试在玩家间展开了热议。在官方论坛中,《英雄无敌王国》的资深老牌联 盟“光明树”展开了如火如荼的包月服玩家招募,欲将在包月服中一返先前内测时的强盛,不少玩家在包月服留 名贴中跟楼,想在第一时间体验包月模式的页游,也有许多人对这种新的模式保持观望。而更多的热议都集中在 包月服的道具设定改动上。
玩过《英雄无敌王国》的玩家都知道,在国内服务器中,比欧服多了许多道具的设定,其中随机飞城与指定 飞城被誉为战斗中的神器,对于这两个道具的争议也是所有道具中最大的。相对于欧服玩家城市永久定位,不可 挪位的设定,国服增加的飞城道具使得游戏节奏增速了许多,引出了不少怨声。而同时,另一部分玩家则认为新 增的飞城使得本来固定的地图更活跃,在战术上的灵活性更强、战斗更激烈。
无论是力挺包月或观望而定,在包月历程上,《英雄无敌王国》是否能开启页游包月的成功先例,让我们拭 目以待。
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英雄无敌王国(http://www.hommk.com)