攘外必先安内,想要对外扩张,必然先要平定内部的混乱,否则内乱外患一齐来袭,必将导致国破人亡,流离失所。无论是治理国家抑或管理联盟,稳定内部的工作必然是重中之重。在战将online中,联盟是一个城池的关键所在,不管是大联盟还是小联盟,如果长期出现内斗的局面,那么必将导致整个联盟士气萎靡,对敌时不攻自破,如何安定联盟内部,铲除混入联盟的贼心祸首,是每个联盟的成员所义不容辞的责任。
在每个玩家升到30级之后,资金充足的情况下,就能在自己的出生地创建一个联盟,号召江湖上志同道合的朋友们一齐进入,参加激烈的联盟争夺战了。正所谓出生牛犊不怕虎,因为每个玩家前期任务中都是有加入联盟这个任务,所以不愁联盟拉不到人了,尽情地在世界刷上几个喇叭,广告语一定要喊得响亮,玩家在取联盟的名字的时候一定要霸气,如果你手头有一定的资源,那么可以无视这一点,如果你是白手起家,联盟的名字就非常重要了,一个霸气的联盟旗号可以为你招得无数猛将志士。
因为任务需要,加上你的城池不是太偏远的话,联盟的人数必然会迅猛地上涨,那么这个时候,就需要注意好好地管理联盟了。林子大了难免什么鸟都有,经常上线的人,经常活跃在线的人,潜水的人,死人,区分这些是最基本的工作了,死人要踢出联盟,以免占了联盟的位置别的玩家申请无法接受。作为一盟之主,盟主是必须要经常在线的,不但是因为随时随地都会有玩家申请进盟,如果你响应不及时的话,玩家可能就会被别的盟挖走。而且盟主经常在世界里出现的话无疑对联盟的威望起到了一个很好的促进作用。联盟的声望提起来了,人数也会随之壮大。
等到联盟进一步稳固的时候,职位的划分也就显得异常重要了。一个盟主必须要是一个懂的识人的伯乐。经常在线,升级迅速的玩家要提高官职,长期居高位而不谋事的人很可能就是别的联盟潜入进来的奸细。对于那些经常在联盟内挑拨盟员关系,对比联盟各种福利的人,不用怀疑,就是敌对联盟派进来的贼心祸首了。这样的人要迅速铲除,否则对联盟的发展百害而无一利。
忠实的盟众往往体现在如下几个方面,升级迅速;可能不经常说话,但当盟里有困难的时候会第一时间站出来解决困难;会经常在各地为联盟拉人;当有人诋毁联盟的时候会站出来为联盟说话;盟战失败的时候会失落,但绝不沮丧,更不会为此退盟。对于这样的人提出的建议,千万不要固执己见,多多采纳他们的意见才能让联盟朝着更好的方向发展。
每个联盟的经验共享系统不容忽视,它也是每个联盟立身的根本,世界上的玩家可不知道每个联盟的内部情况,所以当你喊出“本联盟每日在线经验共享百万+”的时候,每一个渴望升级的玩家都会慕名前来的。
这样下来,联盟就差不多安定了。对外扩张的步伐就可以进一步加快了。接下来只需要集中盟内的精英,抓住每次盟战的机会,迅速打出一片属于自己的天下吧!
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