具体城战情况就是这样,这其中更多更好玩的方法就有待大家自己去好好体验一番了。一定要积极参与掠夺 战给自己的宗族升级做贡献呢!
下面为大家介绍下新版宗族战的具体操作。首先,宗族城战开放期内,除了本宗族和同盟宗族的成员外,其 他玩家进入宗祠后都视为敌对目标。进攻方攻进宗祠后可掠夺目标战功从而提升本宗族的等级。
其次,进入宗族战地图后,注意级个重要的细节:
1、宗祠:宗族城的核心区域,防守方的出身点和复活点,进攻方的最终目标。
2、北门南门:防止宗祠被侵入的大门,分别拥有自己的耐久度。
3、移动冷却:宗族城战时,玩家在据点间移动均有冷却时间。请玩家合理安排战术,攻城拔寨或者严防死 守。
4、宗族战时,进攻方如果将防守方据点(如城门)的玩家全部杀死后,便可以开始攻击据点。据点每被玩家 打破1次,就减少1%的耐久度,直至被彻底打破。
5、宗族战时,如果防守方将所有进攻者都击退后,防守方占据的据点便会缓慢的回复耐久度。(注:已经被 攻破的据点无法恢复耐久)
6、每次宗族战抢夺的战功有上限。
再次,宗族城战时无法加血,死亡后可以复活需要注意的是:
1、进攻方点击进入宗族战之后在城外复活点出现,并且可以立刻进行移动操作;防守方在宗祠出现,也可以 立刻进行移动操作。
2、死亡之后防守方在宗祠内进行复活,而进攻方则在城外的复活点进行复活。每次战斗结束后,玩家会自 动回复损失血量的30%。
3、“败北DEBUFF”:任何一方战败,头像右边都会带有“败”的DEBUFF图标。带有此DEBUFF者无法移动和 战斗。防守方有30秒DEBUFF时间,攻击方有40秒DEBUFF时间。
4、复活CD从战斗界面跳出“结束”按钮开始倒计时。
5、NPC协助守护:NPC守卫等同视作防守方,在有NPC守护者存在的前提下,据点无法被攻击。未来NPC守护 可根据宗族技艺等级进行升级。
最后,胜负判定的依据是:
1、宗族战时间到期后,在有进攻方参与并且宗祠完全无损的情况下,宣布防守宗族完胜。
2、宗族战时间到期后,在有进攻方参与并且损耗了宗祠部分血量的情况下,宣布防守宗族胜利。
3、在有进攻方参与并且完全攻破宗祠的情况下,宣布防守方失败,并立即结束城战,进攻方将全部传送出 宗族城。
最最后,贴心小提示:
1、宗族长可以自由设置己方宗族城的开放时间。(可选择在8:00至20:00或者21:00至23:00之间开放, 每次开放时间为2小时)
2、现在宗族长还可以和其他宗族进行同盟,但至多只能和3个宗族结盟。宗族战开启时,无法进行宗族的结 盟和解盟。
3、每日进入其他宗族城的数量限制为3次,超过3次后便无法进入其他宗族城。