在发展的过程中,很多人总会遇到很多不同的问题,比如游戏里初级大家最多可以建造几个庄园、前期怎么发展、怎么造兵等等,诸多问题都会使玩家的游戏过程受到不同程度的阻碍,或者需要一定的时间去摸索和适应。俺在这里给大家提出几个发展的“政策”,虽说政策不是很好,至少,也是可以解解惑,供玩家参考参考。

政策一:稳住阵脚。在陪游《千军破》中,发展的前期总是很东西需要去建设,所以,在前期,各位兄弟姐妹们,只要看见城,那就赶紧建庄园,先找块地稳下来,该发展啥就发展啥,为的是稳住阵脚,而不是图发展什么。中期之后,当玩家所在的势力占领的城池多了之后,有得选择了,那就可以放弃资源地少的小村庄,到大城市去发展。从农村到城镇的发展计划就是这样的。
政策二:做好长远发展的配置准备。哥曾经在玩《冰封王座》的时候,犯了一个超级错误,就是找到金矿之后,不顾一切地造人,造建筑,升级,结果最后想造高级兵的时候才发现:大爷的,金矿被挖光了,什么都不能造了。只能看着敌人慢慢地把偶给吞掉,那个哭的……
所以,在陪游《千军破》中,玩家必须要注意这个配置的问题。建筑物达到一定程度之后,对资源如石料和铁的要求非常高,所以,所以,在庄园中,玩家最好优先升级资源,特别是石料和铁这种起到关键作用的资源,这样才能把建造时间利用好。这样就不会犯偶在《冰封王座》里的错误了。
政策三:建好校场,发展兵种。在田庄里,有兵营的地方就一定要有校场,而且校场优先兵营提升等级。终极兵种需20级兵营才可招募,而且还要提升校场的等级,这个对造兵的加成很重要,举个例子,3个满级兵营在一定时间里招10个兵,而2个满级兵营加一个满级校场在相同的时间里可以20个兵。而且在田庄的发展中,出兵的话,就要考虑到相关的因素。兵营-校场就是造兵和练兵的关系,都是起到辅助作用的。
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