战争是《帝国文明》永恒的主题,无论是在巢穴中挑战犀利的boss,还是在野外和敌国悍将的短兵相接;无论是 在副本中过五关斩六将,层层推进,还是在竞技场中你来我往,见招拆招;在庞大的奇迹点群雄逐鹿,精英战将 捉对厮杀,金戈铁马,气吞万里如虎。《帝国文明》的战争场面和画面都是如此的绚丽而唯美。
全民皆兵,奇迹战血战到底
每一个奇迹都是国土的象征,占领奇迹的帝国将会全民鼓舞,每一位玩家的资源产量都会因此而增加,奇迹战向 来是游戏参与度最高的环节,是为了争夺领地而掀起的国与国之间的战争。罗马、波斯、埃及、中国各自为了攻 城掠地奋战不已,战场内气势恢宏,金戈铁马,在中世纪,没有机枪大炮,没有坦克导弹,有的是骑士的一腔热 血和无尚的荣耀。人人都在为了国家的荣耀而战,这就是浩瀚的国战环节。《帝国文明》的国战需要玩家以公会 的名义对奇迹宣战,每个国战日晚上7点钟,战争开启,拥有奇迹控制权的一方提前进驻奇迹防守,而进攻的一 方需要长途跋涉对奇迹中的本阵、箭塔和防守的兵力进行猛烈的轰击,鹿死谁手,胜负就在这一瞬间。
观战功能、攻城器械启用
在最新版本的《帝国文明》中,针对奇迹战的功能进行了优化。在之前的国战环节,战场内最多只能允许3名防 守玩家和3名进攻玩家参战,必须有一方有阵亡才能允许战场外等候的玩家进入,战场内杀的你死我活,战场之 外的玩家只能干着急,不知道战况进度。新版本中的国战允许等候玩家进入观战,实时掌控战场进度,及时调整 兵力部署,知己知彼,极大提高了战场的策略性和技术含金量。针对新加入的箭塔,让进攻一方颇为头疼,为了 解决这个难题,沉寂许久的投石器械重新启用,在国战中充当清道夫的作用,超远程火力加上对建筑物强大的破 坏力使得投石器械备受重视,丰富了战场元素。