Dota源自于魔兽的RPG地图,其影响力远远超过魔兽这款游戏,各式各样的英雄组合及其超越想象力的技能,以至于成为后期大多数对抗游戏借鉴的模板。当我们精神高度紧张的dota对抗后,偶尔来下陪游《仙侠风云》的静态修真放松身心。
陪游《仙侠风云》的镇派技能就像是dota里英雄的大招,神技总是掌握在会用的玩家身上。
鬼灵门VS死亡骑士
鬼灵门的六道试炼能使角色无敌2回合,对战之初使用后先手放对方2招,血少的英雄立马半残。死亡骑士的回光返照自动释放,回血回蓝无须担心中途出现意外,着实是保命的最佳绝招。
相比之下,鬼灵门开启大招无人敢惹,偏向攻击型。死亡骑士释放大招立马脆弱的队友将会被群殴。技能凶猛指数鬼灵门>死亡骑士。
凌霄宫VS圣骑士
凌霄宫的浩气长存,恢复己方多人生命值,能恢复的人数和技能的等级有关。圣骑士大招上帝之手,完全恢复皈依你的单位,治疗地图上所有的友方英雄。处于技能低级阶段的两者,圣骑士更具治疗优势,当技能高级之后,圣骑士发展空间远远小于凌霄宫。技能凶猛指数凌霄宫>圣骑士。
玄天宗VS海象人
玄天宗的冰灵,对敌方造成额外五行伤害,并有几率对对方造成1.7倍的伤害。海象人作为dota新英雄在尚未普及之时通常都会被神化,海象挥击造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。
同样攻击伤害加倍,拥有负面效果的海象人更胜一筹。技能凶猛指数玄天宗<海象人。
合欢派VS???
合欢派的迷离,有一定的几率让敌人混乱,定身,迟缓,盲目,持续2回合。拥有各种各样的负面效果,可以说是PK中最强的伤害辅助。黑暗贤者的制造混乱、娜迦海妖全体睡眠、圣堂刺客陷阱减速、巨魔战将攻击丢失等英雄技能的混合体。凶猛指数☆☆☆☆☆!
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